Инструкция К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Ls

/ Comments off
  1. Manual К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Ls User
  2. Инструкция К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Ls1
  3. Инструкция К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Lsu

Хочу рассказать об интересной звуковой карте Creative Sound Blaster Audigy Platinum EX, а именно звуковая карта audigy sb1394, досталась она мне по случаю давно, и всё ждала своего часа прослушать и протестировать не только в стерео-музыке, но и в качестве кино формате 5.1, хотелось бы 7.1 или 6.1 — помещение пока не позволяет. Давно я к внутренним «звуковухам» не прикасался, но случай всё-таки сделал своё дело. Даже для просмотра кино 5.1 у нас имеется внешняя звуковая карта Asus Xonar U7. Вот здесь описание. Карта звуковая из серии Creative Sound Blaster Audigy Platinum EX, внешне ничем не п. Creative SB0399 Audigy LS Sound. Звуковой карты Creative Sound Blaster Live 24.

Покупал эту звуковую карту году в 2005-2006, то есть ей уже 10 лет. Или даже больше. До сих пор работает, до сих пор есть относительно новые драйверы, хотя и карта больше не поддерживается производителем. Бывало всякое - и BSoD'ы, и кривая работа, но в целом - это отличное решение, во всяком случае по сравнению с встроенными кодеками. Я покупал эту карту ещё и как 'на всякий случай', поскольку на материнских платах частенько отваливается звук.

Если вы собрались покупать такую карту, то изучите свою материнскую плату на предмет наличия PCI-слотов, вернее на то, свободны ли они. Ряд материнских плат спроектирован таким образом, что при наличии достаточно мощной видеокарты - слоты перегораживаются системой охлаждения. Я не скажу, что звук этой карты прям уж намного лучше звука от встройки, но разница безусловно есть.

  • Звуковая карта Sound Blaster® Audigy™ SE- замечательное. Инструкция по эксплуатации на CD диске; Драйверы Creative Sound. Драйвер для Sound Blaster Audigy LS, Sound Blaster Audigy SE или Sound Blaster Audigy Value.
  • 1) Качаем нужный софт (у кого ещё нет) А) (P17X_SupportPack_2_0) Б) (SB24_PCDRV_LB_1_04_0090, для SB0570 выбираем Audigy->Audigy LS(SE)).. Ребята, здравствуйте. Имеется трабла с картой Creative Audigy SE (SB0570). Акустика 5.1. Саб работает некоректно.

Вполне доступна, особо не пришлось заморачиваться. Захотел - пошел, купил. еах - на тот момент было решающим, потому что использовал плагин для winamp. Он выдал явно больше, чем на встройке пусть дорогой платы по тем временам ex58-ud3r, но встройке. И там и там шло в комплекте ПО creative. когда подключил более-менее вменяемые наушники и колонки 5.1, смог оценить её по достоинству.

Явно, ну не в 2 раза, но заметно лучше звук, а главное ушли все минусы от встройки. Как минимум стал просто звук, а не шум, хрип и т. не знаю кому как, а мне эти дрова всегда казались нормальными. Надо будет попробовать поставить от daniel'a, просто не было необходимости.

Дал свою такую соседу, а себе с диска поставил креатив плеер от неё. Функции работают, но есть пара моментов. Напрягает, что флак, хоть и читает, но после 1-2 песен как бы кэш забивается какой-то и плейлист останавливается.

А после перезапуска плеера все работает. При чем вроде когда шумоподавлялки выключены такого нет. Отрабатывает флак нормально.

Вот теперь карточка у соседа, вроде все поставил (дрова с сайта, все такое). И он погнал за настройки, он боится когда комп трогают) я успел выкрутить ему 3д сурраунд и еще немного, но в основном не настраивал.

И помню что настройками тоже много можно добиться. Посоветуйте что выкручивать если у него стерео свен (ну такие, обычные) может быть особо и смысла нет? Я особо не разбираюсь в звуке и мне медведь на ухо наступил, но недорогие наушники Sennheiser HD180 стали звучать совсем по-другому. Во-1, у них появилась громкость.

На встроенном реалтеке ALC887 было реально тихо и, как следствие, на небольшой громкости некоторые инструменты практически пропадали. На Audigy SE на той же громкости всё звучит более выразительно. А во-2, звук стал звучать будто ему повысили частоту дискредитации.

Не настолько, конечно, как разница, например, между 22кГц и 44кГц, но тем не менее, звук стал по-разнообразней. Но вот на старых и недорогих колонках 2.1 особой разницы не увидел. Точнее разница есть, но не понятно в какую сторону. Как я писал: мне медведь на ухо наступил:). Вот говорили мне все вокруг мол не занимайся ахинеей, сейчас и интегрированный звук отличный. А эти все звукачи нужны были только когда раньше не было 5.1(7.1).

Или когда встроенный звук умер. Попала ко мне эта карта случайно, валялась где-то год. И вот при очередной чистке компа от пыли решил ее вставить, так ради проверить работает или нет. Поставил и был в шоке(это мягко говоря).

Колоночки запели совсем по иному. Звук стал детальным, более насыщенным, прямо песня.

Мои древние наушники филипс которые я мог слушать только подключая к колонкам потому как от реалтека просто было тихо, стали поливать огого как(но это как я понимаю может быть связанно с их сопративлением). Вот тебе и нет разницы, кто бы мог подумать. Теперь всем рекомендую кто берет себе хорошую акустику сразу ставить карту. Так как глупо вваливать в хороши колонки десятки тысяч и не купить звукач за 850р.

А б/у Creativ-а на рынке вообще навалом причем ценник 350р, за топовые в прошлом звукачи. Прошла эра Windows XP и наступили времена Windows 7/8. Вместе с эрой XP прошли времена и этой карточки, увы. Начнем с драйверов - до некоторых пор они нормально не ставились.

Blaster

Однако в январе Creative обновили драйвера и эту карточку хоть уже с и опозданием, но можно установить. Однако учтите что это просто драйвера. Зайдя в свойства карточки и попробовав вызвать элементы управления типа 3D звука или эквалайзера ничего не произойдет просто потому, что эти функции не предусмотрены в официальных драйверах. То есть они как бы есть и для пользователей Win XP доступны, но обладателям Win 7/8 они будут недоступны. Звук по сравнению с современными карточками уже никакой.

При подключении наушников и смене уровня громкости в ушах шумит как в ненастный день. Постоянно происходит произвольная смена канальности. Если вдруг обнаружите что музыка фигачит а голоса не слышно - будьте уверены, произошла смена каналов с 2.0 на 7.1))) В общем крайне рекомендую более современные решения от тех же Creative или Asus за те-же деньги. Audigy SE уже КРАЙНЕ устаревшее решение для бюджетного звука. Я от этой карточки отказался даже на втором компьютере.

У меня установлена встроенная VIA HD Audio и колонки SOLO 15, звук был мягко говоря не очень (какой-то приглушенный). Но после установки Creative Audigy SE (SB0570) и драйверов от Даниеля (определилась как X-Fi Xtreme Audio), а также плагина в плейере Winamp - Enhancer v 0.9.1 dspenh. Dll и подстройки карты и эквалайзеров всё стало - супер!!! Особенно если слушать инструментаную музыку в формате FLAC или MP3 320kbps. Звук стал более насыщенным, детальным и чистым, бас более упругим.

Резюмируя всё выше сказанное, рекомендую данную карту, как замену встроенному звуку VIA HD или того же класса - звук уровня X-Fi Xtreme (с драйверами от Даниеля), при цене в 2-2,5 раза ниже. Про все достоинства и недостатки уже рассказали, пару слов о технической стороне.

Взял эту звуковую карту в магазине б/у комплектующих за 550р, т. Сломался аудио выход на материнке.

Сказали, что в ней уже идёт более новый звуковой чип. Надо было что-то срочно брать и я взял её. Медные контакты окислились и поржавели, но на работе карты никак не сказывется. Пока стояла Win XP всё шло отлично.

А вот на семёрке были проблемы с заеданием звука, но было в принципе терпимо. Недавно поставил Windows 8, которая сама нашла дрова, и звук появился уже при загрузке ОС.

Опять были проблемы со звуком, причём настолько сильное заедание и подтормаживание звука, что решил выкинуть эту звуковую в окно и либо подключаться к дополнительным выходам на материнке (искать схему, провода (ночью) и ещё несколько муторных нюансов), либо идти на выходных за любой дешёвой звуковой картой, дабы работал звук. Но решил проблему выставив 'Режим Электропитания' на - высокую производительность и вуаля - полёт нормальный. Софт встал нормально как и на Win7, так и на Win8, проблем со звуком больше нет.!! Внимание, у кого заедает звук на Win7 и Win8 после манипуляций с дровами и всех танцов с бубнами, сделать так: Панель Управления - Электропитание - Настройка Схемы Управления Питанием - выставить - Высокая производительность. По умолчанию стоит - Сбалансированный режим.

Сделал апгрейд компа и понял, что это на слабых компах нужно, или дело в проце или в БП. Сейчас стоит 750W, до этого стоял 450W Так же можно пошаманить здесь: один щелчок левой кнопки мыши по значку Volume Panel SB Audigy и выбрать - Creative Audio Control Panel - в трее и попробовать разные параметры на вкладках 'SPDIF I/O' и 'Performance', поэксперемнтировать с разными параметрами частоты (KHz) и глубины (bit Defth). А по установке дров подробная инструкция здесь - forum. Id=print:58:3 пост от пользователя ZAMHome. Если ссылка не пойдёт, вбить в гугле 'Creative Audigy SE заедает звук' - первая ссылка. В дровах и плеере с диска нет русского, на официальном сайте кстати тоже. На windows 7 и 8 дрова заливаются не полностью, следовательно качество звука плохое, на XP ложаться полностью.

Exe вот единственный пакет который из всего мусора с интернета у меня лег на 7 ку. Такое некудышнее качество звука меня не устраивает. Откатываюсь обратно на хр и оф дрова. Мне как раз таки не понятны отзывы тех кто говорит мол на оф дровах плохое звучание, может вы в игры играете ребята, а музыка на оф как рез таки замечательно звучит. Аудиофил, любитель. Купил колонки с сабвуфером microlab m880 лучшие по своей ценовой категории, звук стал лучше чем на колонках за 200 р. И я даже был доволен но решил попробовать что даст аудиокарта.

Купил за 900 вместе с коробкой и диском к нему, поставил дрова и прилагаюшийся плеер(кстати играет он лучше и чище виндовс-медиа и кмр и намного легок и приятен в управлении). Я был просто поражен. Не думал что за такую цену (2.400 за колонки и 900 за карту можно добиться звучания лучше чем на многих современных хай-фай. Ставьте не пожалеете.

Приятного прослушивания! Тем кто на 7 ке предлагаю не 'париться' и установить дрова от Даниэля, не смотря на мой эмоциональный ком ранее звучат они весьма достойно. Вот обновленные на ту же вин 7 и 8.

Содержание новый сайт КГ — информация редакция. Обзор звуковой карты Creative SoundBlaster Live! 5.1 Обзор звуковой карты Creative SoundBlaster Live!

5.1 Сингапурская фирма Creative Technologies прочно удерживает позиции лидера на рынке звуковых карт среднего уровня и Hi-End. Будучи фактическим изобретателем звуковых карт для персонального компьютера (название 'soundblaster' стало уже нарицательным), эта компания на протяжении многих лет 'держит марку', выпуская современные, качественные и надежные продукты, разрабатывая новые технологии, регулярно обновляя программное обеспечение. В данном обзоре речь пойдет о звуковой карте из семейства SoundBlaster Live! Конечно, эта карта не является новинкой в прямом смысле, однако она — новичок в новом секторе рынка.

Дело в том, что с выходом следующего поколения звуковых карт Creative — SoundBlaster Audigy — карты семейства Live 5.1 резко снизили цену и перешли из категории Hi-End в разряд обычных игровых и мультимедийных карт. Теперь ими могут пользоваться не только музыканты и аудиофилы, но и обычные пользователи. Поэтому я предлагаю посмотреть на SB Live! 5.1 не глазами профессионального музыканта, а 'железного' обозревателя, которого прежде всего интересует совместимость, поддержка новых технологий, драйверы, быстродействие и т.д. Семейство SoundBlaster Live! Вообще-то звуковые карты Live! 5.1 относятся к третьему и последнему поколению, основанному на чипе EMU10K1.

С появлением новой модификации чипа — EMU10K2, и новой звуковой карты на его базе, семейство Live! 5.1 больше не позиционируется как полупрофессиональное решение. Оно заняло место Live! 1024 — предыдущего поколения звуковых карт на базе чипа EMU10K1.

Основное отличие Live! 5.1 от предшественника указано в самом названии: у данного семейства звуковых карт имеется не четыре, а шесть аналоговых выходов (четыре канала плюс центр плюс сабвуфер), а также один цифровой выход. Таким образом, пользователь имеет возможность просматривать DVD-видео с шестиканальным звуком в формате AC3, не пользуясь аппаратным декодером и другим дорогостоящим оборудованием. Кроме того, можно использовать не только обычную акустику, но и пока экзотические цифровые колонки, получая при этом звук с минимумом искажений и не путаясь в многочисленных проводах. Семейство SB Live! 5.1 состоит фактически из четырех звуковых карт.

Три из них поставляются в полной комплектации, а одна — в пластиковом пакете. 5.1 X-Gamer и Live!

5.1 MP3+ — это retail-версии (коробочные), различающиеся только комплектом программного обеспечения. Звуковая карта Live! Platinum 5.1 поставляется с устройством Live!Drive, у которого имеется большое количество входов и выходов, а также с инфракрасным пультом дистанционного управления.

Manual К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Ls User

А есть еще и Live! 5.1 Value — недорогая OEM-версия, доступная многим пользователям благодаря своей не очень высокой цене. О ней мы и поговорим в этой статье. Модель SB0060 У меня на тестировании побывала звуковая карта, кодовый номер которой — SB0060.

Как известно, Creative выпускает еще несколько вариантов звуковых карт — SB0100, SB0101, SB0105 и др. Отличаются они, по всей видимости, дизайном и некоторыми компонентами, но функционально они равноценны. Звуковая карта оснащена звуковым контроллером EMU10K1-SEF, AC'97-кодеком SigmaTel STAC9708T (четырехканальный качественный кодек) и несколькими дополнительными микросхемами. Набор внутренних разъемов следующий: три аналоговых входа (CD-In, AUX-In, TAD), цифровой вход S/PDIF, выход для подключения 'спикера', вход для подключения удаленной кнопки управления громкостью. Также имеется разъем для устройства Live!Drive — на случай, если пользователь захочет купить его отдельно и подключить к звуковой карте.

Выходов у звуковой карты всего пять, и все они промаркированы цветом согласно схеме PC99. Во-первых, имеется два аналоговых стереовыхода — для фронтальных и тыловых колонок. Линейный и микрофонный входы, порт для подключения джойстика или MIDI-клавиатуры — это стандарт. Последний выход — совмещенный аналоговый и цифровой. С помощью программного обеспечения его можно переключить в один из двух режимов: либо аналоговый стереовыход для сабвуфера и центрального канала, либо цифровой выход для цифровой же акустики или другой аналогичной техники. Как видите, с помощью Live!

5.1 можно организовать настоящий домашний кинотеатр для просмотра DVD-фильмов, причем при наличии цифровой акустики — с максимально возможным качеством звучания. Осталось только добавить, что карта имеет узнаваемый темно-коричневый цвет, но в закрытом корпусе этого все равно не видно.

EAX — ключевая особенность SoundBlaster Live! Чем SoundBlaster Live! Отличается от любой другой звуковой карты? Конечно же, 'родной' поддержкой технологии EAX — Environmental Audio Extension. Следует заметить, что эффекты EAX обрабатываются с помощью встроенного цифрового сигнального процессора (DSP), в то время как у конкурентов поддержка EAX реализована программно либо посредством эмуляции с помощью других технологий. Нужно ли говорить, что в последнем случае качество и быстродействие страдает?

Технология EAX — это несколько различных направлений в обработке компьютерного звука. Во-первых, EAX является программной надстройкой над интерфейсом позиционирования звука DirectSound3D. Используя этот интерфейс, игры могут управлять положением источников звука в пространстве, причем делать это с помощью двух или четырех колонок. Конкурирующий интерфейс A3D, разработанный Aureal, уже не интересен разработчикам игр. А о поддержке других аналогичных технологий (Q3D, C3D и т.д.) пока не слышно. Во-вторых, EAX позволяет имитировать определенную звуковую среду.

Другими словами, при воспроизведении звука учитывается размер и форма помещения, материал стен и другие параметры, задаваемые игрой динамически. Для этого нет необходимости заранее подготавливать звук — цифровой процессор сам обработает его необходимым образом. А еще EAX позволяет реализовать различные звуковые эффекты, например, преобразовывать мужской голос в женский и наоборот. Еще раз напомню, что, в отличие от аналогичных решений конкурентов, это делается аппаратно. Кроме разгрузки центрального процессора, это дает возможность применять звуковые эффекты к сигналу, поступающему не по системной шине, а с одного из входов звуковой карты.

К сожалению, преимущества EAX используют далеко не все современные игры. Поэтому есть возможность добавить статические спецэффекты (имитацию звучания в различных окружениях) в некоторые игры без поддержки со стороны последних. А при проигрывании музыки эффекты можно добавить, если пользоваться программами Creative. Программное обеспечение Для своих звуковых карт Creative предлагает большое количество различного программного обеспечения собственной разработки, не считая отдельных коммерческих приложений. Постараюсь кратко рассказать о том, что мне показалось наиболее интересным. Апплет AudioHQ 'повисает' в системном трее для того, чтобы обеспечить быстрый доступ к компонентам настройки звуковой карты.

Инструкция К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Ls1

Он содержит ссылки на несколько утилит, которые будут описаны ниже:. SoundFont — утилита управления загружаемым набором MIDI-сэмплов формата SoundFont. 5.1, как и большинство современных звуковых карт, для проигрывания MIDI использует табличный волновой синтез. О том, как реализовано MIDI у данной карты, я судить не берусь, но, судя по отзывам, сделано это неплохо. AutoEAX — утилита, отслеживающая запуск различных программ. Сделано это для того, чтобы в той или иной игре или программе активировать заданный режим работы EAX.

Достаточно указать исполнимый файл и выбрать предустановленный режим виртуального окружения (из имеющегося списка). EAX Control Panel — утилита для редактирования вышеупомянутых предустановленных режимов. Можно также создать свой режим, манипулируя параметрами Chorus, Reverb, Pitch и некоторыми другими. Keyboard — работа с MIDI-клавиатурой.

Speaker — выбор типа подключенных колонок, а также переключение между цифровым и аналоговым режимами работы аудиовыхода. Есть также возможность включить режим имитации звучания многоканальной акустики на двух колонках. Surround Mixer — утилита-микшер, позволяющая помимо обычных функций управления громкостью управлять спецэффектами. Вообще о Surround Mixer стоит сказать отдельно. С ее помощью можно не только получить доступ к микшеру, но и отрегулировать тембр звучания для лучшего согласования с колонками.

К сожалению, многополосного эквалайзера, как у Aureal Vortex2, я не нашел — можно было только настроить высокие и низкие частоты, а также распределение громкости между левыми правыми каналами. С помощью того же Surround Mixer можно установить EAX-эффекты для выбранного канала записи и воспроизведения. Эффекты выбираются из имеющегося списка. При этом в списке они собраны в несколько групп — для музыки (фактически эквалайзер), для игр (виртуальное окружение), для записи звука, для онлайновых конференций, а также просто комбинация эффектов (забавно, но не более).

Тип работы можно тоже выбрать из списка, тогда доступными станут только несколько предустановленных режимов. В комплекте драйверов имеется также специальная панель Creative Launcher, с помощью которой можно получить доступ к большинству вышеперечисленных настроек, а также запустить любую из описанных утилит. Однако с моей точки зрения лишние панели только загромождают рабочий стол Windows и мешают работе. Теперь — о программе PlayCenter2. Это не просто проигрыватель звуковых файлов, хотя у него есть такой режим работы.

PlayCenter2 позволяет упорядочивать и каталогизировать коллекции звуковых файлов, 'грабить' и кодировать музыку, скачивать ее из Интернета, а также работать с цифровыми плеерами Creative (закачивать файлы). Также есть возможность назначать для каждого файла свой набор спецэффектов, использовать ID3-тэги и множество других функций. Как видите, у звуковой карты SB Live 5.1 имеется большое количество разнообразных настроек, позволяющих точно подобрать наиболее приемлемый режим звучания имеющейся акустики. Правда, интерфейс утилит и программного обеспечения мне показался не совсем удачным и не очень интуитивным, о чем, скорее всего, знает и сама Creative, выложившая на сайте FAQ по использованию своего софта. К тому же слишком много различных компонентов стараются закрепиться в автозагрузке, и чтобы их оттуда выгнать, даже опытному пользователю приходится приложить немало усилий. Драйверы к SB Live! 5.1 Фирма Creative при выпуске новых драйверов поступает не совсем стандартным образом.

Обычно новый комплект драйверов можно устанавливать и поверх, и вместо старых, т.к. В нем содержатся все необходимые компоненты. Новые драйверы Creative обычно выпускаются в виде так называемого пакета Web Update, который включает в себя либо только основные файлы, либо некоторые из программных компонентов. Причем такой пакет не имеет версии и может подходить либо к целому семейству звуковых карт, либо к нескольким моделям (особенности которых далеко не всегда очевидны). Для правильной установки драйверов необходимо сначала поставить полный комплект с приложенного к звуковой карте компакт-диска, а потом найти подходящий update на сайте Creative.

В процессе тестирования я использовал октябрьский апдейт драйверов для SoundBlaster Live! Под Windows 2000 / XP. В нем содержались, помимо самих драйверов, обновленные утилиты AudioHQ и Surround Mixer. Установка прошла в полностью автоматическом режиме — достаточно было запустить только один файл, и после перезагрузки драйверы были обновлены. Должен заметить, что драйверы оказались достаточно стабильными и не вызвали никаких нареканий.

В небольшом наборе игр, который я обычно использую для тестирования, проблем не было. Впрочем, в среде Windows 2000 часто бывают проблемы со звуком в играх, в том числе и при использовании SB Live! Известно, что материнские платы на базе чипсетов VIA (одним из компонентов которых является южный мост 686B) часто сбоят при копировании файлов, если в составе системы имеется звуковая карта SoundBlaster Live! Выражается это в искажении звука и порче копируемых данных.

Для 'лечения' применяется либо специальный патч, либо обновленные драйверы (и к материнской плате, и к звуковой карте). Я специально проверил, есть ли у данной звуковой карты несовместимость с чипсетом KT266A, точнее, с новым южным мостом VIA 8233. При проигрывании звука одновременно с копированием файлов с одного ATA-устройства на другое все было в порядке, а значит, несовместимость осталась в прошлом.

Тестирование Как известно, многие современные игры, особенно трехмерные симуляторы и шутеры, используют аппаратные возможности современных звуковых карт для создания эффекта позиционированных в пространстве источников звука. Подавляющее большинство звуковых чипов поддерживают одну из конкурирующих технологий и несколько интерфейсов (API) трехмерного звука. Исторически первым широко распространенным API стал A3D фирмы Aureal, однако сегодня он практически не используется по причине исчезновения разработчика и производителя звуковых карт, поддерживающих A3D. Интерфейс DirectSound3D и его расширение EAX — нынешний стандарт, который поддерживают все разработчики звуковых чипов. Для звуковых карт Creative SB Live! И Audigy эти интерфейсы 'родные', поэтому качество реализации востребованных играми функций у них очень хорошее. Причем, в отличие от аналогов, в том числе карт Vortex, четырехканальное позиционирование выполняется честно, на все каналы, а не дублированием звука с фронтальных колонок на тыловые.

Я проверил работу алгоритмов трехмерного звука и нашел их достаточно эффективными и убедительными. Впрочем, по моему субъективному мнению, они не добавляют реализма компьютерным играм, особенно если пользоваться колонками, а не наушниками, а иногда даже искажают звук. И к тому же съедают заметную часть ресурсов процессора. Я провел серию тестов, целью которых было определить степень загрузки процессора при обработке спецэффектов, прежде всего позиционируемого в пространстве звука.

Очевидно, что если звуковая карта выполняет обработку трехмерного звука слишком медленно, пользователь не захочет включать эту функцию. Тем самым никакой пользы от приобретения дорогостоящей звуковой карты не будет. Поэтому включение 3D-звука должно минимально сказываться на производительности системы. Я измерял падение FPS в играх Unreal Tournament и Serious Sam — первая использует DirectX и EAX, вторая — OpenGL и EAX 2. В первой игре включение EAX вызывает снижение производительности на 30%, а во второй — на 11%.

Тестирование проводилось в разрешении 640х480, когда производительность целиком зависит от процессора и памяти. Как видим, трехмерный звук обходится слишком дорого, поэтому далеко не всегда возникает желание его включить, даже когда частота процессора приближается к гигагерцу.

К качеству звука и стабильности никаких претензий нет — по этим параметрам звуковые карты Creative всегда выгодно отличались от конкурентов. Итог Покупая звуковую карту Creative SoundBlaster Live! 5.1 Value, вы платите за поддержку нескольких типов акустики (в том числе и цифровой), безупречную аппаратную реализацию звуковых спецэффектов и трехмерного звука, отличное общее качество звучания, расширенные возможности настройки, постоянное обновление драйверов.

Инструкция К Звуковой Карте Creative Sound Blaster Audigy Lsu

На данный момент это наиболее предпочтительный выбор для 'продвинутого' компьютера, ориентированного на компьютерные игры и/или полупрофессиональную работу со звуком (запись, редактирование и т.д.). Плюсы: — невысокая цена для звуковой карты такого класса; — наличие цифровых входов и выходов; — поддержка шестиканальной акустики; — аппаратная реализация наиболее распространенного интерфейса 3D-звука; — большое количество различного софта; — поддержка стандарта SoundFont; — хорошее качество звука. Минусы: — неудобство пользования утилитами; — часто возникающие проблемы совместимости; — путаница с драйверами; — бесполезность или невостребованность многих функций. Дизайн, компоновка, компоненты 5 Качество изготовления 5 Качество звучания 5 Алгоритмы обработки звука 5 Производительность 4 Драйверы 4 Дополнительные возможности 4 Упаковка и комплектация OEM Цена 4 Общая оценка 4,5 Звуковая карта предоставлена компанией EastSide Consulting Belarus Макс Курмаз, (c) © полезные ссылки.