Прохождения Игры Три Богатыря И Шамаханская Царица
- Прохождение Игры Три Богатыря И Шамаханская Царица В Картинках
- Алеша Попович И Шамаханская Царица
- Три Богатыря И Шамаханская Царица Смотреть
- Прохождение Игры 3 Богатыря И Шамаханская Царица Часть 1
Интерфейс: Esc – выход в меню Всплывающий инвентарь находится вверху экрана. Курсор в виде зеленой руки – поговорить с персонажем, курсор в виде желтой руки – взять предмет Правая кнопка мыши (ПКМ) – пролистать ролики С персонажами надо разговаривать до тех пор, пока они не проговорят всю полезную информацию. Ищем Алешу Поповича Играем за Добрыню Никитича. Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе. Вдруг появляется гонец Князя Елисея с письмом – на дальней заставе пропал Алеша Попович, и нужно срочно его искать. Автоматически вы окажетесь во дворце и поговорите с Князем. У него какой-то новомодный трон – самовыдвигающийся из люка.
- Три богатыря и Шамаханская царица. Прохождение игры – Страница 1. Управление в игре осуществляется только мышью. Левая кнопка мыши – выполнение действия (подобрать, осмотреть предмет, начать диалог с кем-либо и т.п.). Правая кнопка мыши используется в редких случаях. Например, во время боя, чтобы поставить блок.
- Игра основанная мультфильме Три Богатыря и Шамаханская Царица. Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре.
- Игра Игра Три Богатыря и Шамаханская царица - увлекательнейший квест для детей и взрослых.
Когда Князь велит вам ехать на дальнюю заставу и провалится под пол вместе с троном, закроется решетка на улицу. Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы ее прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню). На неизвестном Добрыне языке написаны какие-то команды.
Прохождение игры «Три. Игру Три богатыря. И Шамаханская царица.
Нетрудно догадаться, что вся техника работает, если хлопнуть в ладоши определенное количество раз. Откройте инвентарь и выберите команду «1 хлопок» — появится пустой трон. Хлопните в ладоши 2 раза – из фонтанчиков забьет вода, 3 раза – сам собой загорится огонь в камине, 4 раза – заиграет музыка.
Это нужно использовать. Слева под потолком слева висит датчик пожарной сигнализации. А что, если имитировать пожар? Подойдите к камину и подожгите инструкцию, затем поднесите ее к датчику. Он сработает, и решетка поднимется. На дальней заставе идите в канцелярию и 2 раза поговорите с писарем.
Тот расскажет, что Алеша отметил место, куда он уехал, на секретной карте. Подойдите к портрету Князя на левой стене – он какой-то подозрительно грязный. Снимите рубашку с печки и идите на улицу.
Попробуйте зачерпнуть воду из колодца, но кто-то украл ведро. Вместо ведра повесьте на крючок рубашку и опустите ее в колодец. Протрите мокрой рубашкой портрет Князя – а вот и карта. Выходите на улицу и идите направо до упора к пограничному столбу. Оказавшись в лесу, идите налево и подберите около бревна флягу.
Отодвиньте бревно и идите дальше – вы выйдете на предыдущий экран, где уже были. Похоже, Добрыня заблудился, нужно позвать на помощь. Наберите воды из лужи во фляжку и полейте водой цветочки на переднем крае экрана.
На них прилетят пчелы. Снимите пчелиное гнездо и примените на Добрыню — тот подует в него как в рог и услышит чей-то голос. Затем он пройдет по секретной тропинке к шатру Шамаханской царицы. Она предложит вам выпить – соглашайтесь. После этого Добрыня станет очень маленьким, и царица поймает его в шапку. Ищем Алешу Поповича и Добрыню Никитича Играем за Илью Муромца.
Перед воротами дома Ильи появляется Елисей и велит приехать во дворец. История повторяется – вы окажетесь в тронном зале. Мокро тут, да и трон заедает Подойдите к камину и возьмите кочергу.
Когда трон с Князем будет наверху, нажмите на Князя, и Илья подсунет кочергу под трон. Князь объяснит задачу (найти Алешу и Добрыню) и попросит вытащить кочергу, чтобы спуститься.
Поговорите с ним о троне, и Илья вытащит кочергу. Трон провалится вниз, а когда поднимется, то решетка опять закроется. Сядьте на трон, Илья хлопнет в ладоши и провалится в подвал. Подберите пустое ведро и гирю (обе на переднем плане экрана). Повесьте ведро на одну из цепей – Илья скажет, что «все правильно, но веса маловато».
Сядьте на трон и хлопните в ладоши. Наверху хлопните 2 раза, чтобы в фонтанчиках появилась вода. Наберите воды в ведро и отправляйтесь в подвал. Теперь нужно уравновесить длину цепей. Для этого повесьте полное ведро на вторую цепь слева, а гирю – на самую правую. Садитесь на трон и отправляйтесь наверх – решетка открыта. На дальней заставе идите к писарю и спросите о Добрыне и Алеше.
Тот ответит, что Добрыня перепрятал секретную карту. Идите на улицу и откройте окошко под вывеской «Канцелярия» – и тут новомодная механика!
Над стогом появится мишень. Перевернув ее, Илья найдет карту. Подберите флягу около лужи, отодвиньте поваленные деревья и, как Добрыня, вернитесь на то же самое место. Там, где по тайной тропинке проходил Добрыня, он порвал о колючки свой кафтан. Заберите с куста белый лоскут. Вам нужно пчелиное гнездо, как и Добрыне.
Слева на экране стоит береза, постучите по ней кулаком – прилетит дятел. Вот если бы как-нибудь его приманить, чтобы он выдолбил дупло? Идите на следующую локацию. Справа растет крапива, схватитесь за нее лоскутом и сорвите червивый гриб. Намажьте им березу, на запах червяков прилетит дятел и выдолбит дупло. Стукните кулаком по пчелиному гнезду и, когда пчелы улетят в дупло, заберите гнездо. Дуньте в него и идите к Шамаханской царице.
Та тоже предложит выпить из кубка, но Илья не согласится, и кубок окажется у вас в инвентаре. Поговорите с царицей еще раз, и она откроет полог в шатер. Пройдите направо мимо кровати в другую комнату и отодвиньте ширму – здесь стоит большой ключ. Заберите его с собой и в инвентаре скомбинируйте кубок и ключ – получится ключ нормального размера. Идите в спальню и откройте шкаф – здесь находятся доспехи Алеши и Добрыни. Вернитесь в будуар и потрясите большой серый ларец на столе.
Внутри сидят Алеша, Добрыня и Тугарин-змей. Шатер царицы. Вылезаем из ларца Играем за Алешу Поповича.
Нажмите на разноцветную мозаику на стене, и от нечего делать богатыри решат ее собрать. Три камня – синий, фиолетовый и желтый – лежат рядом, но нужен еще красный и зеленый. Попробуйте взять красный камень около Тугарина – не получается. Поговорите с ним – он отдаст камень взамен на что-то съестное. На переднем плане экрана лежит грецкий орех и пилка для ногтей. Попробуйте пилкой открыть орех – сил не хватает.
Отдайте пилку Добрыне, и вдвоем вы откроете скорлупу. Отдайте орех Тугарину и заберите красный камень. Осмотрите флакон с духами слева на экране – внутри что-то плавает, но как его открыть?
Подберите серьгу сзади ореха, разбейте флакон и заберите зеленый камень. Вставьте все камни в круглые слоты соответственно их цветам (в синий круглый слот – синий камень, в зеленый круглый слот – зеленый и т.д.) и решите головоломку «три-в-ряд».
Нужно на время провести вниз 7 ключей. Ключи могут передвигаться только вниз, а все остальные фишки можно двигать и по вертикали, и по горизонтали. Если вы не успеваете, головоломка запускается заново. Вылезайте наружу и вытащите из-под ларца листок с подсказкой: чтобы вырасти, нужно смешать разные цвета и получить в итоге белый. На столе находится 7 пузырьков всех цветов радуги. В стакане смешайте красный, зеленый и синий пузырьки и выпейте.
Богатыри станут нормального роста. В это время Князь во дворце подписывает, не читая, какую-то бумагу на непонятном языке, а Илья Муромец падает замертво от магии Шамаханской царицы. Нужно поискать живую воду. Ищем живую воду Играем за Алешу Поповича. Выходите из шатра и идите налево в лес.
Пройдите направо мимо колодца и поговорите с Волком. Тот скажет, что живую воду могут взять только животные. Поговорите с ним еще раз, и Волк предложит поменяться телами. Для этого нужно при полной луне вдвоем посмотреться в одно зеркало. Подберите камень с тропинки (на экране слева) и вернитесь к колодцу. В обломках корчмы заберите свечу и огниво, в инвентаре зажгите свечу. Возьмите горсть песка из кучи на переднем плане экрана и бросьте в колодец – внутри что-то зазвенит.
Спуститесь в колодец, по дороге поставьте на бревно свечу. Заберите со дна щит и потрите его песком. Вернитесь к Волку и отдайте ему щит. После того, как вы поменяетесь телами, идите дальше. На площади бьет фонтан с 5 волчьими головами.
Из каждой головы бьет вода с определенными свойствами. Подберите бутылку (на переднем плане экрана) и проведите эксперимент. Налейте воду из левой головы и полейте ей цветочки на переднем плане экрана – они уменьшатся.
2-я голова слева – цветочки увеличатся, 3-я голова – мертвая вода, 4-я – живая. Когда Алеша наберет правильную воду, на площадь придут два волка. Вожак (слева) хочет убить Алешу, но знакомый Волк предложит заменить смерть общественными работами. Нужно нырнуть в пруд и достать статую Каменной волчицы. Делать нечего, ныряйте. Внизу очень сильное течение.
Всплывите и возьмите валун справа от пруда. Нырните еще раз, и Алеша поднимет статую. Поставьте ее на камни справа сверху от фонтана и идите в шатер. Напоите Илью – тот порозовеет, но в сознание не придет. В это время Князя продолжает охмурять Шамаханская царица. Тот приглашает ее на обед. Реанимируем Илью Муромца Играем за Илью Муромца.
Илья находится в Раю и сидит в беседке за самоваром. Поговорите с Праведником и идите налево. Здесь находятся врата Рая, где Привратник следит за душами умерших.
Он говорит, что из Рая уйти невозможно, отсюда могут только выгнать за грехи. Это нужно использовать.
Вернитесь к Праведнику и заберите со стола самовар, чтобы тот перестал пить чай. Праведник начнет есть апельсины. Подойдите к апельсиновому дереву и стукните по нему, подберите апельсины горкой и отдельно один апельсин. Положите горку апельсинов перед Праведником, то начнет их есть и подавится. На помощь прилетит Привратник.
Быстро идите налево и пройдите мимо ворот к облакам. Попробуйте спуститься, но Илья слишком легкий. Мимо вас идут души умерших.
Дождитесь, пока не пройдет мужичок в шляпе, который бросит на землю тяжелый кошелек. Возьмите кошелек и прыгайте вниз. Вы попадете в котел в Аду. Поговорите с Чертом и пожалуйтесь на холодную водичку. Пока тот отвернется за дровами, дайте по монетке одному и другому соседу.
По очереди все зажмут нос и нырнут под воду. В это время Черт повернется, подумает, что все сбежали и поднимет тревогу. Илья опять вернется в Рай.
В это время к Князю приходит Шамаханская царица, и он ведет ее в казну. Идите направо (мимо елки и засохшей грядки) в Райский сад и попробуйте сорвать яблоко. Зазвенит сигнализация, и Илья сядет пить чай. Вернитесь в сад и поговорите с Садовником. Тот скажет, что если сорвать яблоко, то из Рая выгонят. Чтобы обмануть сигнализацию, нужны летающие сандалии.
План действий понятен. Возьмите лейку (слева на экране) и идите к беседке. Поставьте самовар на траву под летающие сандалии (они сверху слева на беседке) и положите в него апельсин. Апельсин пробкой выскочит из самовара и собьет сандалии. Примерьте сандалии – Илья в них не может далеко передвигаться и снимет. Подойдите к сухой грядке на переднем плане экрана и полейте ее.
Прохождение Игры Три Богатыря И Шамаханская Царица В Картинках
Придет Садовник, и пока он обрезает побеги, идите в сад. Примените на Илью сандалии, и он сам сорвет яблоко. Вернувшись во дворец, три богатыря узнают плохие новости – Князь пропал, а Шамаханская царица узурпировала трон. Алеша возмутится, и царица превратит его в камень. Выясняем местонахождение Князя Играем за Добрыню Никитича. Идите налево на рынок и поговорите со всеми торговцами и цыганкой.
По дороге исследуйте содержимое трех бочек и заберите обрывки записки. Идите мимо дворца направо к жене Алеши Любаве — она скажет, что про Князя можно спросить у Елисея. Вернитесь на рынок, идите налево до упора до дома с замком на двери. Постучите в дверь – не откроют. Разорванную записку примените на Добрыню.
На экране разбросаны буквы, которые нужно вставить в коричневые квадратики на экране. Если вы делаете правильно, цвет квадратиков должен поменяться на белый. Пароль такой: «У вас продается меч-кладенец?» Достаньте из инвентаря пароль и кликните им по двери. Поговорите с Елисеем – Князь отправился в эмиграцию, но должен прислать письмо с почтовым голубем.
Со стены снимите рогатку. Идите на рынок и поговорите с торговкой, продающей говорящую птицу.
Поменяйтесь с ней – клетку с птицей на рогатку. Пройдите направо и поставьте клетку на землю слева от заборчика. Когда в нее залетит голубь, идите к Елисею. Прочитав письмо, выясните, что Князь уехал в Англию. В это время Князь сидит в пабе вместе с английскими рыцарями. Платим долги Князя Играем за Илью Муромца. Приехав в Англию, попробуйте открыть дверь в паб, но туда не Охранник не пустит.
Попробуйте открыть дверь еще раз, и тот скажет, что внутрь пропускают только людей рыцарского звания. В рыцари посвящает король Артур. Возьмите красный клубок ниток на бочке (слева на экране) и идите в город. Пройдя через рыночную площадь, войдите в замок и поговорите с королем. Тот объяснит, что он посвящает в рыцари только тех, кто сможет его удивить.
Побейте всю посуду, стол, левую бочку, сломайте копье, выбросите в окно Придворного – толку никакого. Выйдите улицу и вернитесь назад. Подойдите к Придворному. Тот попросит, чтобы Илья больше не выбрасывал его в окно, и даст золотой. Идите на рынок и купите селедку.
Съешьте ее и вернитесь в замок. Выпейте одним махом правую бочку с элем, и король Артур произведет Илью в рыцари. Идите в паб, нажмите на дверь и входите внутрь. Князь задолжал много денег Трактирщику. Поговорите с Трактирщиком, взгляните на счет и посоветуйтесь с Князем. Тот предложит сходить к Артуру.
В замке пообщайтесь с королем – у него денег нет. Подойдите к Придворному, и тот предложит поискать Робина Гуда. С рыночной площади идите направо в лес. Подберите перо, снимите с дерева синюю чернильницу и переверните один из плакатов.
В инвентаре скомбинируйте перо и чернильницу и напишите записку для Робина Гуда. Идите в паб – здесь за столом справа уже сидит Робин Гуд. Он предлагает выиграть деньги в футбол, но сначала нужно сделать мяч. Возьмите с пола медвежью шкуру и в инвентаре скомбинируйте с клубком ниток.
Попросите у Трактирщика иголку. Сшейте мяч и поиграйте в футбол. Передвигаться налево — направо можно, просто передвигая мышкой, удар – щелкнуть левой кнопкой мышки. Когда вы победите и заберете деньги, Князь расскажет, что нужно ехать в Китай за драгоценным камнем – глазом Дракона. Сочиняем поэму Играем за Добрыню Никитича. Вы стоите у Великой Китайской стены. Охранник не пропускает внутрь и взамен хочет поэму на китайском.
Рядом сидит Поэт, который готов продать поэму за 100 золотых. Идите мимо лотка с матрешками направо, вытащите из стены кирпич, немного отличающийся по цвету от других кирпичей, и достаньте 100 золотых. Отдайте их Поэту, заберите поэму и отдайте Охраннику. Поэма плохая, нужна другая. Поговорите с Поэтом и заберите вторую поэму – тоже не.
Поэт хочет, чтобы к нему пришло вдохновение, а для этого необходима «грациозно танцующая дева». Идите к стене и дальше направо мимо тайника и двух мышиных норок. Вы должны увидеть Аленку, которая застряла на стене. Предложите ей спрыгнуть, но та боится мышей. Встаньте рядом с норкой и, когда мышь выпрыгнет, быстро ее схватите.
Поговорите с Аленкой – она все равно боится прыгать. Посадите мышь на уступ стены, Аленка испугается и спрыгнет. Объясните ей, что Поэту нужно вдохновение, и Аленка пойдет с вами. Прежде, чем идти к воротам, пройдите дальше направо и найдите еще два тайника с монетами.
Поговорите с Поэтом – Аленка в качестве грациозной девы ему подойдет для создания вдохновения. Купите у Челночницы балалайку за 100 золотых.
Попробуйте сами поиграть – не получается. Дайте балалайку Аленке – она попробует, но не может одновременно играть и танцевать. На помощь придет Охранник, отлично играющий на балалайке. В итоге, поэма у вас, и Охранник пропустит вас обоих во дворец Императора. Добываем глаз Дракона Играем за Добрыню Никитича. Поговорите с Палачом – тот скажет, что Императору можно задать только один вопрос непосредственно перед своей казнью.
Идите на рынок. Первым стоит лоток Нотариуса, который дает советы иностранцам. У вас еще осталось 100 золотых.
Попробуйте купить совет, но тот ответит, что нужны юани. Около Продавца рыбой, рядом с чаном и мешками, подберите мешок с юанями. Заплатите Нотариусу – оказывается, смертная казнь полагается за ношение одежды пурпурного цвета. Подойдите к Художнику и кликните по портрету справа за его спиной. Оказывается, это Император в пурпурной одежде.
Справа стоит Продавец одеждой. Поговорите с ним о пурпурной рубашке, и тот предложит купить белую и перекрасить. Заплатите юани и купите белую рубашку.
Подойдите к Художнику и еще раз кликните по портрету. Тот даст рецепт приготовления пурпурной краски – моллюски, соль и кипящая вода. Подойдите к Продавцу рыбой, возьмите с прилавка соль и заплатите юани за моллюсков. В чан бросьте моллюсков, соль, а потом рубашку. Примените рубашку на Добрыню, и его поведут на казнь. Задайте Императору вопрос, где находится Глаз дракона, и выясните, что он спрятан в храме Дракона далеко в горах.
После того, как вмешается Аленка, примените на Императора поэму, и тот пощадит Добрыню. Спросите у Императора дорогу и идите направо. Ворота в храм Дракона закрыты – необходимо прочитать молитву.
Кликните на крутящуюся дверь, Добрыня сядет и начнет медитировать. Вам необходимо в случайном порядке крутить барабаны, чтобы заполнилась шкала сверху экрана. Когда вы прокручиваете барабан, и три картинки рядом совпадают, шкала начинает заполняться.
В итоге, войдите во двор и поговорите с Буддистом. Тот скажет, что глаз Дракона может отдать сам Дракон, который сейчас спит и проснется только после жертвоприношения. Рядом стоит Челночница – поинтересуйтесь, что обычно покупают для жертвоприношения. Купите у нее палочку сандала (юани остались у вас в инвентаре). Идите внутрь. Поставьте сандал у хвоста Дракона – ничего не произойдет.
Идите во двор к Челночнице – оказывается, она вас обманула, но если вы купите у нее матрешку, то узнаете правду. Заплатите юани и купите полматрешки. Поговорите с торговкой еще раз — Шамаханская царица, для того чтобы разбудить дракона, пекла земляничный пирог. Рецепт такой: мука, вода и земляника.
У лестницы бьет фонтанчик, наберите в матрешку воду. Сорвите землянику около лотка Челночницы. Поговорите с Буддистом, и тот даст муку. В инвентаре скомбинируйте муку, матрешку с водой и землянику.
Отдайте готовое тесто Челночнице — та потребует скалку. Подойдите к двери и выломайте один барабан, отдайте его бабушке вместо скалки. Заберите у Челночницы сырой пирог и идите в храм. Возьмите у лап Дракона золотое блюдо и положите на него пирог. Блюдо поставьте на печку. В левом углу лежит рулон шелка, оторвите от него кусок и снимите шелком готовый пирог.
Поставьте его на алтарь. На запах прибежит друг Добрыни Змей-Горыныч и отдаст глаз Дракона.
Тем временем, полнаселения Киева сидит в тюрьме. Восстанавливаем справедливость Играем за Илью Муромца. Посовещавшись, богатыри решают идти во дворец Князя по подземному ходу через квасной ларек. Идите на улицу – ларек заколочен досками, но стоит вам до них дотронуться, охрана у дворца поднимет крик. Пройдите правее и подберите бревно и пилу.
Отдайте бревно Добрыне, и пока тот отвлекает охранников, оторвите доски на ларьке и залезьте внутрь. Здесь – абсолютно темный проход к двери. Вам надо понемногу передвигаться направо, ориентируясь на глаза Ильи. Если вы идете не туда, вокруг глаз появляются искры — это он обо что-то ударился. Поэтому идите маленькими шажками (я шла сначала направо, а когда Илья стукнулся, спустилась ниже и опять шла направо до двери). Войдите в подвал, следом придет и Добрыня Никитич.
Встаньте на деревянный круг, на котором раньше был трон. Илья хлопнет в ладоши, и вы окажетесь в тронном зале. Примените глаз Дракона на царицу и смотрите финальный ролик.
Всплывающий инвентарь расположен вверху экрана. Курсоры в игре следующие: Стандартный курсор, подсвеченный желтым – взять предмет, изучить; Стандартный курсор, подсвеченный зеленым – поговорить с персонажем; Синяя стрелка – переход в другую локацию; Esc – выход в главное меню. Разговаривайте с персонажами до тех пор, пока фразы не начнут повторяться. Некоторые предметы, встречающиеся в игре, не влияют на ее прохождение и здесь упоминаться не будут. Дворец Князя Гонец Елисей привез от Князя Добрыне Никитичу срочное послание, из которого следовало, что пропал Алеша Попович. Прибыв во дворец, Добрыня узнает, что Алешка уехал на дальнюю заставу, да так и не вернулся.
Поэтому поиски разумнее будет начинать оттуда. Дав указания, Князь, на своем новомодном троне немецкой разработки, покинул тронный зал и, видимо, что-то не то нажал, поскольку двери и окна заблокировались. Возьмите со стола инструкцию и примените на Добрыне.
Немецкого он не знает, значит, придется действовать методом проб и ошибок. В инвентаре у вас появятся иконки хлопков.
Щелкните на любой из них, и Добрыня совершит то количество хлопков, какое указано на иконке: 1 хлопок – появится трон; 2 хлопка – заработают фонтанчики по бокам трона; 3 хлопка – в камине загорится огонь; 4 хлопка – заиграет музыка. Подожгите инструкцию в камине и примените на пожарную сигнализацию слева вверху от трона. Решетка поднялась и можно, наконец, покинуть дворец.
Дальняя застава Идите влево, в канцелярию. Писарь скажет вам, что Алеша Попович был здесь с проверкой, но почти сразу же уехал на границу, потому что там, вроде бы, Тугарина видели. Еще раз поговорите с Писарем, и он скажет, что место это Алешка на карте секретной отметил и спрятал ее.
Заберите Алешкину рубаху с печи. Осмотрите портрет Князя на стене слева. Выйдите на улицу и идите к колодцу. Щелкните на нем, да только вот ведро кто-то утащил. Примените рубашку на колодец и опустите ее вниз. Мокрой рубашкой протрите портрет в канцелярии, и Добрыня обнаружит карту. Забирайте ее и идите вправо, через пост в лес.
Лес Идите влево, дальнейший путь преграждает упавшее дерево. Подберите слева флягу, щелкните на упавшем дереве, и Добрыня поднимет его, идите вперед. Как только Добрыня пройдет, сухие деревья за ним упадут, а богатырь кажется на той же поляне, откуда он путь начал. Еще раз пройдите вправо, раскидайте деревья, преграждающие вам путь. Видимо, Добрыня заблудился. Инструмент бы какой-нибудь найти, чтобы на помощь позвать.
Наберите во флягу воды из лужи. Полейте ею красные цветы внизу экрана. Когда бутоны раскроются и на них слетятся пчелы, заберите улей с дерева и примените его на Добрыню. Услышав женский голос, богатырь обнаружит потайную тропинку и окажется перед шатром заморским.
Поговорите с незнакомкой, и она предложит отдохнуть в шатре. Еще раз поговорите с ней, и Добрыня отопьет из предложенного кубка, после чего уменьшится. Дворец Князя Алешка пропал, Добрыня пропал, остался только Илья Муромец, к которому также был направлен гонец Елисей с приказом от Князя срочно прибыть во дворец. С Князем поговорить не получается, его заграничный трон заело и теперь без всяких хлопков опускается то вверх, то вниз. Возьмите кочергу у камина и, когда трон окажется наверху, зафиксируйте его кочергой.
После этого Князь объяснит сложившуюся ситуацию и попросит Илью убрать кочергу, чтобы спуститься вниз. Как только вы ее уберете, решетка на дверях вновь опустится, а трон поднимется.
Садитесь на трон, и Илья спустится в подземелье. Поговорите с Князем. Обратите внимание на четыре цепи, свисающие с потолка слева от трона. Судя по всему, именно они и управляют механизмами. Подберите возле шкафа гирю, а слева возьмите ведро. Поднимитесь в тронный зал и наберите в ведро воды.
Спуститесь в подвал. Повесьте ведро с водой на вторую цепь слева, а гирю на четвертую. Поднимитесь наверх и отправляйтесь на дальнюю заставу. Дальняя застава Зайдите в канцелярию и поговорите с Писарем. Он подтвердит, что и Алеша и Добрыня были здесь, а секретную карту Поповича, Добрыня перепрятал.
Выходите на улицу и откройте второе, закрытое, окошко канцелярии. Мишень, что раньше была скрыта сеном, поднимется. Щелкните на ней, и Илья обнаружит с другой стороны портрет Князя, а под ним карту.
Отправляйтесь в путь. Лес И вновь знакомая полянка. Подберите флягу у лужи и клочок рубахи Добрыни с куста. Пчелы уже построили новый улей.
Налейте во флягу воды и полейте цветы, но пчелы уже не обратят на это внимания. Постучите по сухой березе (см. Рис.1) и прилетит дятел.
Примените клочок одежды на куст крапивы внизу справа и заберите гриб. Используйте его на сухой березе и еще раз постучите по ней. Щелкните на улье и пчелы перелетят в дупло, а вы можете забрать улей. Подуйте в него, и Добрыня пойдет на голос.
Шатер Поговорите с царицей, и она предложит выпить. Заберите кубок, а потом еще раз поговорите с ней. Пройдите в шатер и, пока Царица пошла баньку топить, осмотритесь. Слева от кровати стоит большой шкаф, в котором могли поместиться пропавшие богатыри, только без ключа его не открыть. Пройдите вправо и попадете в еще одно помещение. За ширмой заберите огромный ключ и вернитесь назад.
В инвентаре примените кубок на ключ и откройте им шкаф. Идите в комнату, где ключ брали и осмотрите шкатулку, что стоит на столе.
Внутри шкатулки Пришло время выбираться из плена. Осмотрите мозаику из камней на стенке шкатулки. Несколько камней не хватает, видимо, Тугарин постарался. Заберите желтый камень со стопки монет справа, синий – со стопки монет слева, фиолетовый, с раковины внизу. За орехом возьмите сережку, ей разбейте флакон и подберите зеленый камень. Поговорите с Тугариным.
Алеша Попович И Шамаханская Царица
В обмен на камень, он попросит еду. Возьмите с пола пилку и попробуйте вскрыть ею орех. Одному Алешке не справиться. Примените пилку на Добрыню, и он поможет вскрыть его. Отдайте орешек Тугарину и получите камень. Теперь разместите камни по своим местам, обозначенным соответствующими цветовыми кружочками. Далее, вам предстоит игра «три в ряд».
Ваша задача убрать кристаллы под ключом так, чтобы он опустился вниз и попал в замок. В игре есть два бонуса: - шкатулка – при перемещении, убирает все кристаллы в ряду; - звезда – при перемещении, убирает все кристаллы в ряду и столбике.
После завершения игры, выбирайтесь наружу. Шатер Ну вот, из ларца выбрались, осталось только рост нормальный вернуть. Прочитайте записку под ларцом: «Смешай цвета, чтоб цвет белый засиял, и вырасти в размерах». Соберите все бутылочки с цветными жидкостями. Перед Добрыней стоит стакан, в котором необходимо путем смешивания трех цветов, получить белый цвет. Налейте в стакан синюю жидкость, в нее добавьте красную, а потом зеленую. Щелкните на стакане и богатыри выпьют зелье.
Илью царица убила, и спасти его может только живая вода из источника. Решено было, что Добрыня останется с Ильей, а Алешка пойдет к источнику.
Выходите из шатра и идите вверх. Из разрушенного строения заберите свечку и огниво. Из кучи перед колодцем, возьмите горсть песка. Пройдите вправо, подберите камень. Расспросите говорящего волка.
Он сообщит вам, что стража пропускает к источнику только волков, но сегодня полнолуние и если посмотреться в зеркало, можно поменяться сознаниями. Осталось только это зеркало найти. Вернитесь назад и бросьте камень в колодец, а потом прыгайте туда сами. Чтобы спуститься до самого дна, поставьте на бревно справа свечу.
На дне возьмите щит и выбирайтесь на поверхность. Отполируйте песком щит и идите к волку. Примените на нем щит, и произойдет превращение. Идите вверх и попадете к источнику. Только он здесь не один, придется выбирать. Подберите бутылку возле бассейна. Пронумеруйте источники от 1 до 5 слева направо.
Наберите в бутылку воды из третьего источника и примените ее на цветы внизу экрана, они погибнут. Далее наберите воды из четвертого источника, вновь примените на цветы и те оживут. После этого появится вожак волчьей стаи, поговорите с ним и он прикажет достать со дна бассейна Каменную Волчицу, которую туда сбросила Царица. Прыгайте в бассейн, но течение слишком сильное и Алешка не сможет опуститься достаточно глубоко. Возьмите камень справа от бассейна и примените его на воду. Установите Волчицу на постамент. Пора Илью спасать.
Три Богатыря И Шамаханская Царица Смотреть
Отдайте воду Добрыне, но, судя по всему, тело оживили, а вот душа в него не вернулась. Рай Идите влево, осмотрите врата и поговорите с Привратником. Пока он тут, вниз вам не спуститься. Возвращайтесь назад. Стукните по апельсиновому дереву и подберите все, что упало. Со стола заберите самовар и положите на стол кучку апельсинов.
Как только появится Привратник, идите к воротам и попытайтесь прыгнуть вниз, но Илья легкий. Дождитесь, пока один из прибывающих к вратам, не выбросит мешочек с деньгами, подбирайте их и прыгайте еще раз.
Ад Пожалуетесь стражнику на холод и, пока он отвернулся, киньте одну монетку Колывану, а одну – соседу слева. Они по очереди нырнут в котлы и Илья следом за ними. Не обнаружив своих подопечных, стражник поднимет тревогу, а Илья вернется в Рай. Рай Идите к беседке, а оттуда вправо. Поговорите с садовником, который обрезает яблоню.
Он расскажет, что яблоки с этого дерева срывать нельзя, а за непослушание могут из Рая выгнать. Попробуйте сорвать яблоко, и сработает сигнализация.
Еще раз поговорите с садовником. Теперь нужно достать летающие сандалии.
Возьмите лейку и идите к беседке. Примените на сандалии самовар, и Илья поставит его на землю. На самовар поместите апельсин и заберите сандалии. Из лейки полейте вспаханную землю и, пока садовник занимается молодыми ростками, идите к яблоне.
Примените сандалии на Илье, и душа вернется в тело. Пора домой возвращаться. Дворец Князя В тронном зале Князя не оказалось, на его месте теперь восседает Шамаханская царица, а сам Князь пропал.
Алешку за неповиновение заколдовали, а Илью с Добрыней из дворца выкинули. Поговорите со стражниками до тех пор, пока они не скажут, что Князь убежал куда-то. Затем пообщайтесь с гадалкой и со всеми торговцами.
В бочках слева и справа от ларька достаньте обрывки послания, всего их должно быть три. Вернитесь к дворцу, а оттуда идите вправо, к дому Алеши Поповича. Поговорите с Любавой, она посоветует расспросить Елисея, только без пароля он никого не пускает.
Вернитесь на базар и идете влево, постучите в запертые ворота, возле указателя «Кладбище» и Елисей потребует пароль. Примените на Добрыне разорванное послание. Ваша задача, расставить буквы правильно, чтобы получить пароль. Сверху имеется индикатор, который по мере правильной расстановки букв будет заполняться. У вас должно получиться следующее: «У вас продается меч-кладенец?».
Примените бумажку на ворота, и Елисей пропустит вас внутрь. Гонец не знает, куда Князь сбежал, но тот обещал голубя почтового прислать. Со стены снимите рогатку и отправляйтесь к дворцу.
На окне сидит голубь. Попробуйте поймать птицу, но она будет перелетать с окна на окно, рогатка тоже не поможет. Поговорите с женщиной, что птицей заморской торгует. Она готова обменять клетку на какую-нибудь вещь. Предложите ей рогатку и заберите клетку. Поставьте клетку на землю слева от сломанного забора и, когда голубь окажется в клетке, заберите ее.
Вернитесь к Елисею и прочитайте записку. Лондон Возьмите с сундучка слева клубок красных ниток. Поговорите со стражником и попробуйте пройти в паб. Вам объяснят, что в паб могут войти только люди благородного происхождения. Еще раз попытайтесь пройти внутрь, и стражник посоветует вам обраться к королю Артуру за рыцарским званием. Идите вправо за паб и попадете на площадь, а оттуда через мост во дворец. Артур потребует от Ильи показать какую-нибудь фишку, то, что никто не умеет.
Попробуйте удивить короля: разбейте бочку, со стола возьмите бутылку, и Илья разобьет ее об голову, выбросите, стоящего на балконе человека, но Артуру не нравится. Выйдите из дворца и зайдите вновь. Поговорите с человеком, которого вы выбросили с балкона и он даст вам золотой. Вернитесь на площадь и купите селедку. Идите во дворец, осушите первую бочку справа, и Артур присвоит вам звание рыцаря.
Идите в паб и поговорите с Князем, подберите шкуру медведя. Спросите у бармена о размере долга, и вновь поговорите с Князем.
Он попросит Илью сходить к Артуру за помощью. Вернитесь во дворец и попросите у короля денег, но его казна пуста, и помочь он ничем не сможет. Спросите про деньги у человека на балконе, и он посоветует обраться к Робин Гуду. Идите на площадь, а потом направо. Переверните самую нижнюю листовку, заберите чернильницу, висящую рядом, поднимите перо у дерева.
В инвентаре соедините перо и чернильницу и оставьте послание разбойнику. Вернитесь в паб и поговорите с Робин Гудом. Он предложит сыграть в футбол, если Илья победит, разбойник даст нужную сумму. Соедините в инвентаре клубок и медвежью шкуру, попросите у бармена иглу и сшейте мяч. Илью можно перемещать мышкой влево и вправо.
Удар по мячу осуществляется щелчком левой кнопки мыши. Победив разбойника, вы получите деньги, и Князь расскажет, что для победы над Царицей необходимо достать в Китае амулет «Глаз Дракона». Китай Великая китайская стена В Китай отправился Добрыня. Расспросите стражника, прочитайте объявление справа от него. Поговорите с Поэтом, и он попросит 100 монет за поэму.
Идите вправо и вы окажитесь возле китайской стены. Выньте один из кирпичей и заберите монету в сто золотых. Идите дальше пока не увидите Аленушку. Поговорите с ней, пройдитесь немного, а потом вернитесь и вновь расспросите ее. Попробуйте снять ее со стены, но она боится мышей. Дождитесь, пока мышь не появится из норки, и поймайте ее.
Прохождение Игры 3 Богатыря И Шамаханская Царица Часть 1
Но и после этого Аленушка спускаться откажется. Посадите мышь на стену справа от девушки, и та все же спрыгнет. Идите к Поэту и отдайте ему деньги. Заберите поэму и прочитайте ее стражнику, но тому она не понравится.
Потребуйте с Поэта еще одну поэму и вновь прочитайте ее стражнику, однако и она не подойдет. Поговорите с Поэтом и попросите Аленушку помочь вам. Только вот без музыки девушка плясать откажется. Спросите торговку о балалайке, и она согласится продать вам ее за 100 золотых. Идите вдоль стены. За второй мышиной норкой на земле будут лежать камни. Справа от них вы найдете еще один тайник.
Отдайте деньги торговке и заберите балалайку. Попросите стражника подыграть Аленушке и заберите новую поэму. Прочитайте ее стражнику, и тот пропустит вас к императору.
Дворец императора Поговорите с палачом. Задать вопрос императору и получить на него ответ, можно только перед собственной казнью. Пройдите влево, к торговым рядам. У палатки с рыбой, возле мешков подберите мешочек с деньгами.
Заплатите нотариусу за информацию о смертной казни. Купите в лавке с одеждой белую рубаху. Спросите у художника про пурпурный цвет, он откажется говорить.
Посмотрите на портрет справа от него, и художник расскажет рецепт изготовления пурпурного цвета. Купите у продавца рыбы моллюски и заберите их и соль с прилавка. Соль высыпьте в кипящий котел и бросьте туда же моллюсков. Затем опустите рубаху и, когда она поменяет цвет, примените ее на Добрыне.
Пока Аленушка уговаривает императора отменить казнь, используйте на нем поэму и это спасет богатырю жизнь. Спросите у императора дорогу к Храму дракона и идите вправо. Храм дракона Прочитайте табличку слева от ворот. Чтобы их открыть, нужно произнести правильную молитву. Щелкните на воротах, и Добрыня начнет медитировать. Перед вами появятся несколько барабанов. Вращая их, нужно добиться полного заполнения шкалы, расположенной вверху экрана.
Сгорание трех или более одинаковых символов по горизонтали или вертикали заполняет шкалу. Когда она заполнится полностью, двери будут открыты. Идите внутрь. Поговорите с монахом. Возьмите центральный бронзовый барабан. Спросите у торговки, что покупают для подношения. Купите благовонья, заберите их со стола и заходите в Храм.
Поставьте сандал возле дракона. Заберите золотой поднос, от рулона шелка возле сундука, оторвите лоскуток. Идите во двор, поговорите с торговкой, купите у нее половинку матрешки и еще раз расспросите. У монаха возьмите муку, в половинку матрешки наберите воды из фонтанчика и соедините с мукой. У стола с товарами насобирайте земляники. Отдайте тесто торговке, вместо скалки дайте бронзовый барабан. Получившийся пирог поместите на золотое блюдо, а его поставьте на жаровню в Храме.
Когда пирог подрумянится, отрезком шелка заберите его и поставьте перед статуей. Поговорите с Горынычем, заберите «Глаз Дракона» и выходите наружу. Киев Амулет нашли, осталось только во дворец попасть. Князь рассказал богатырям о тайном подземном ходе, расположенном под ларьком с квасом. Попробуйте оторвать доски, но стража начеку. Подберите справа от ларька пилу и бревно.
Отдайте пилу Добрыне и, пока тот выпиливает цветок, сорвите доски и идите внутрь. Вы попадете в абсолютно темное помещение и вам нужно добраться до выхода. Идите вперед.
Если, вдруг, Илья столкнется с каким-то препятствием, из его глаз посыплются искры. Продвигайтесь вперед, пока не появится колодец. Перед ним спуститесь вниз и вновь продвигайтесь вперед, до выхода. Богатыри окажутся в помещении, куда опускался трон Князя.
Встаньте на круглую платформу и Добрыня с Ильей окажутся в тронном зале. Примените амулет на Шамаханскую царицу. Рекомендуем к просмотру.