Возвращение Шрама Кумулятивный Патч
- Возвращение Шрама Кумулятивный Патч 3 С Сюжетным Дополнением
- Сталкер Возвращение Шрама Кумулятивный Патч 3
- Сталкер Возвращение Шрама Прохождение
- Скачать Сталкер Возвращение Шрама
Сюжет, собранный для аддона к Народной солянке 2010, подходил для перевоплащения в новый сюжет. По началу была обрезана карта Народной солянки, а позже её заменил пак локаций от Кости 'В', но мод всё равно унаследовал многие файлы, модели, правленные скрипты, иконки и т.д., принадлежащие этому необычному, интереснейшему моду, автора Arhara и Ко. Для особой атмосферности зоны, были совмещены два лучших мода: Основа - AMK 1.4.1 и АВС(инферно 1.1) LW, Cabrobro Также была использована работа мастеров многих интересных модов, как глобальных - так и небольших, как устаревших - так и повседневных, таких как: OGSE, НС+TT2, NLC6, Simbion, ARS, АВС+ЭЮЯ, Sigerous Mod 'CS', Arsenal Mod, Oblivion Lost, stco system, Linspiro Addon, L.U.R.K, Healing Enemies v0.3 (Лечение врагов), Аддон The Collector V 0.5.5., Priboi Story. В моде, также используются партиклы из билда 2571, собранного, не задолго до релиза финальной части ТЧ. В моде все локации - ТЧ и 9, новых локаций (Сообщество мэперов. Пак локаций от Kostya V, AMK-Team.ru): 1)Юпитер (ЗП) - В первой части, сюжетная ветка цепляет (Частично заселена, и Фриплей с хардкором) 2)Затон (ЗП) - Не заселена, но по просьбе тестеров, сделан (Фриплей с хардкором) 3)Припять (ЗП) - Не заселена, но сюжет в первой части охватывает, а также (Фриплей с хардкором) 4)х-8 (ЗП) - Не заселена (Фриплей с хардкором) 5)Подземка Припяти (ЗП) - Не заселена (Фриплей с хардкором) 6)Ботота (ЧН)-Частично заселена, плюс сюжет. 7)Волчье логово (Kostya V) В солянке (Неразведанная земля) - Частично заселён, плюс сюжет.
Возвращение Шрама. Версия игры: Сталкер ТЧ 1.0006 Автор мода:dimak Размер: 5 ГБ Описание сюжета: История воплощения сюжета о возвращении наёмника Шрама, Главного Героя S.T.A.L.K.E.R 'CS' - Чистое небо: Перед реализацией аддона для самой глобальной, интересной модификации - Народная солянка 2010, поступило предложение от форумчан - вернуть Главного Героя 'Чистое небо' - Шрама, т.к. В финальной оконцовке CS, не было точности того, что произошло с Главным Героем.. 3) Распаковываем архив с кумулятивным патчем - 3. Далее папку gamedata помещаем в корень игры и соглашаемся с заменой. Многим понравился мод Возвращение Шрама часть 1. Ссылка на Кумулятивный патч 2 есть на оф. Знакомимся с модом, ищем голову Сидоровича Кумулятивный патч-2 (профиксенный): 1. Правка по торговле Кулинара.
8)Предбанник зоны - Частично заселён, плюс сюжет. 9)Старая свалка (1935) - В первой части на эту локу, перехода нет. Также, нет перехода на Припять (ТЧ) - Сюжет там будет развиваться во 2-й части. Мод можно называть солянкой, либо продолжением солянки, но такую солянку непросто засолить, т.к.
Сюжет абсолютно новый. Сам сюжет основывается на продолжении сюжета ЧН, и в моде присутствуют моменты воспоминания Шрама, о двухлетней давности, т.е.
Как он попал на базу ЧН, и т.д., но с небольшими отклонениями от оригинального сюжета ЧН. Если, 2-х летняя давность, то реальные события в игре 2013 год, т.е. Стрелок прошёл свою миссию годом раньше в 2012 г., а Шрам пошёл по его пути, но уже не для того, чтобы приследовать, а с мирной целью, также у Шрама проблема в жизни, смертельно больна дочь, и в последствии сюжет покажет, что дочь нужно будет доставить в зону, но это на 2-ю часть мода. Как выжил Шрам после выброса, когда стрелял в Стрелка, первым делом увидите. (Сделано не ахти, на скору руку, но позже переделается) Некоторые персы из серии прошлых игр, стали злодеями. Тот же Лебедев.
Может кому-то непривычно покажется, но на начало сюжета, поданная идея, сделать Лебедева коварным врагом, меня устроила. На вторую часть, запланирована встреча Стрелка и Шрама, под конец игры, и не только. В зоне появились 3 новые группировки. 1) Хозяева - коварная группировка, нейтральны только к ведьмам, наёмникам и Зомбированным сталкерам, также завербовала много учёных и не только. 2) Ведьмы (Снайперши) - женская группировка, нейтральна к наёмникам, хозяевам.
3) Стрела (Военсталкеры) - нейтральны только к военным. Контракт по зачистке зоны. Военные - теперь нейтральны к одиночкам, но с Долгом и Свободой у них война.
Свобода и Долг в перемирии, т.е. В моде, как и в Народной солянке, можно лечить врагов, и вероятность того, что непись предаст, уменьшена. Можно вылечить свободно, 3-х, раненых недругов,(но предательство полностью не убрано) включая ведьм, после этого, они становятся одиночками и занимают, свободные гулаги одиночек. NPC в зоне могут быть слабые, обычные и усиленные. Удивляться не стоит, если бандит в куртке, попадётся как 'Крепкий орешек', т.е.
Таких недругов нужно стрелять в голову, если конечно вы не игнорируете бой, особенно касается Тёмной долины. Бандиты на базе крепки, и также снайпера не дремлют, в экзах и с РПГ бьют с вышек. В финалке ТЧ упомянулось то, что Клык погиб на Армейских складах, и стрелял в него, наёмник со шрамом на лице. Также находились материалы того, что Призрак, случайно убил Клыка, и свалил всё на найма со шрамом на лице.
Меня затронул этот вопрос, и появилась идея показать, чуть с поправкой, как это было, т.е. Когда Призрак, случайно убил Клыка. Задумка появилась такая: Призрак стреляет в Шрама, но сам был неопытным стрелком, плюс ненастная погода способствовала, и тем самым, угодил в своего товарища.
Стрелок в это время был в Лиманске. Я решил эту сцену, сделать как спектакль, только в игре: Сначала поставил Шрама на свое место, Клыка, и поставил Призрака в точку, чтобы примерно между Призраком и Шрамом, Клык находился, почти под развёрнутым углом, приблизительно 160-170 градусов.
Также несколько раз переделывал, чтобы Шрам видел Клыка, но не видел Призрака, и лишь мог заметить вспышку с СВУ. Адаптированная, АВС-хаотическая погода, в этом сильно помогла, и задал Призраку с Клыком, соответствующую логику для сцены. После воспоминаний, у Шрама появляется догадка, Что.Дальше узнаете сами. Сама адаптация по двум модам АМК и АВС, была сделана давно, и использовалась в аддоне для Народной солянки 2010 г.
Окончательная версия аддона не вышла в свет, которая приносила в игру новые квэсты, также новую атмосферу, и тем самым целиком перевоплатилась в новый сюжет, с подачи идеи форумчан. АМК, прежде всего - алайф, АВС - атмосфера и внезапность, рандомность, т.е. Одну и ту же сюжетную ветку можно пройти по разному. Один раз может показаться легко, а в другой раз хардкорно, т.к. Случайно может припятствовать Час ужасов, либо АВС-шный выброс, либо вражеская группировка откуда-то появилась, но в любом случае игрок может применить свою, тактику прохождения, в разных ситуациях. ЧУ и АВС выброс не на всех локах, и инфу Шрам, получит после квэста в Волчьем логове. У Шрама нет таких квэстов, на поднеси-подай, из-за какого нибудь ненужного рецепта артмодификации, но квэсты на принести, найти, в моде будут, и побегать придётся, т.к.
В общей сложности - это нужно Шраму. Рецепты Шрам, получит по прохождению. Сюжет первой части, можно пройти, не побывав в х-18, и в подземке Агропрома. Полная линейность прохождения отсутствует, т.к. Не считаю это нужным, ибо у Шрама в ПДА, будет специальный раздел, чтобы не забыть основную инфу, которую получил, тем более он познает зону, которая ему спасла жизнь, и которая изменилась за 2 года, пока Шрам был в спячке. В моде у неписей, могут не совпадать иконки, т.к. Неписи передеваются.
Также в моде можно прокатиться кое-где на машинках. Чтобы завести двигатель, нужно в консоли прописать bind turnengine kb и кликаем ИНТЕР.
Далее в игрё жмём 'В'. Также в игре, есть квэсты, где ГГ управляет вертолетом, и на некоторых локациях нужно перелететь из локи в локу, т.е. Попасть в переход, который находится на высоте полёта вертухи. За основу взята лицензия GSC Game World Версия игры: 1.0006 Версия мода: final Кумулятивный патч-3 Также есть прохождение мода (подробное описание+картинки) Ничего не вырезано / ничего не перекодировано. Установка дополнительного ПО (DirectX, Visual C) Автор 'SeregA-Lus'.
Торрент файл перезалит. Добавлен Кумулятивный патч-3.
Исправлен файл actor.ltx Добавлено прохождение мода (подробное описание+картинки). Новый FAQ по прохождению мода с Кумулятивный патч-3 Залил Оценка 8.3 из 10 (23 голосов, самая низкая оценка - 1, самая высокая - 10) Категория Раздают 22 Качают 3 Сидер замечен 11:19:44 (25 минут назад) Добавлен 11:34:34 (19 месяцев назад) Размер 4.67 GB ( Bytes) Добавить в закладки. BAZILIK 11:45:34 (2 часа назад) Так мод классный - новый сюжет, пушки, локации и возможности. Но после какого-то момента в игре, начало стабильно крашить и выкидывать с ошибкой мать её. Достало уже внатуре. Jdjaxon 23:37:48 (2 месяца назад) Оценил на: 10 перешел на win 10 теперь не могу найти папку где хранится сэйв в документах нету.обидно опять заново проходить box007 22:48:59 (10 месяцев назад) Скажите а почему у меня у Ведьм на агропроме не выподает дробовик аа12 и когда я с группой Танго прихожу на кордон убиваю бондюк у бандита с экзоскелетом его нет для подбора????помогите плиз LegnaNellaf 21:33:47 (12 месяцев назад) Хлам. В первом издании дошел до припяти, правда раздражало воровство.
В другом воровства нет, но вылетов полный ворот, и гальмы при горе трупов на болотах при GTX680. Особенно радовали вылеты в ночь страха. SeregA-Lus 17:01:49 (12 месяцев назад) Всем привет. Вот обновленный репак trirem 10:02:59 (14 месяцев назад) Непонятный мод. Чего делать, куда идти?
В итоге на меня набросился кровосос и убил с 2 ударов. Кровосос наверное мод делал. Zippo2011 14:04:34 (19 месяцев назад) Цитата Кто-то писал: solovald 18:02:05 (11 месяц назад) Добрался до 'финала' - лечу убивать Лебедева. Но во время полета в 'новом крокодиле' Гастелло после стрельбы по бандюкам идет стабильный выброс. Стандартные способы - переиграть последние куски, понизить графу и пр. не помогли. Хотелось бы доиграть затянувшуюся игру (более месяца гамаю с перерывами на поездки то на Байкал, то на Вилюй).
Может подскажете что-нибудь дельное? Как быть, что делать?
Вылет у церкви при подлете на вертушке! Изменить дистанцию не возможно не открывается gamedata/config/ дальше alite. Что бы дальше switchdistans изменить 140 на 10.Птом выйти на кордон,сохраниться.Выйти из игры и поменять значения обратно.Мне помогло petrus 16:49:15 (21 месяц назад) Мод интересный, только слишком быстро смерть наступает.хардкор, плюс час ужаса, да еще выброс.по-моему перебор, и так монстряков разных куча, только уворачивайся. Баги, на мой взгляд. У меня, вообще, когда первый раз сел играть на первом же заходе на свалку укокошили бандюки и Кулинара и Ворона.прощай продажа запчастей от монстров.
Броник Пуле не могу НИ В КАКОМ виде отдать.и сам без броников и в в его бронике и пустой и обвешаный.ВЫЛЕТ и все. Второй важный БАГ - на Предбанник захожу и вместо БТРа - прикладом в лицо и сразу в камере, ну это ладно, на сюжет не влияет, НО ДАЛЬШЕ - выбираюсь тихо из камеры ползу к норе, где ящик, а там два солдатика НЕ СПЯТ и убивают махом. Исхитрился в одном сейве их гранатой там замочить, так ящик - НЕ РАБОТАЕТ, показывает на карте, что хабар там и снаряга, а взять - НЕВОЗМОЖНО. Пропадает все желание играть.
Как это лечится? Оценку ставить смысла не вижу. LeIIIiY 17:34:02 (22 месяца назад) Мод хорош. Задумка интересная, но у меня проблема. При выполнения квеста донести станцию василине ГГ погибает, как только она (станция) оказывается в рюкзаке. Примерно через 30 секунд.
В этот момент со здоровьем всё в порядке. Видно не судьба. Если знаете как это лечится, подскажите. Begloptuz 01:06:14 (22 месяца назад) Народец, здрасте! А спавнер есть на этот мод? Stas604 13:57:11 (26 месяцев назад) Помогите с багом, может у кого-то было или есть решение? В задании, где нужно идти на сигнал SOS на болотах - когда говоришь с этим мужиком в землянке, в один момент диалог резко прерывается, мужик уходит сквозь стену, либо стоит, через 5 сек я умираю.
Если с ним не говорить и стоять рядом - все равно умираю от неизвестной причины. На потолке землянки летает артефакт, если его взять, тоже умираю. Как пройти это задание, может я то-то не так сделал? Akva75 20:47:20 (28 месяцев назад) У кого на миникарте ничего не отображается и в главном меню полный бардак делаем так. В файле user.ltx находим строчку texturelod ( обычно вторая снизу) и ставим после цифру 0. Должно быть так texturelod 0. Qweqwe 16:15:05 (29 месяцев назад) Шикарный мод!
Играю уже который час очень нравиться! Плюсы: хорошая сборка, отлично настроенная локализация, замечательная сюжетная линия, улучшиная графика и анимация, множество приятных плюшек) Минусы: Бывают вылеты с ошибкой, но за 4 часы игры всего 2 раза был вылет, не понравилось затемнение экрана и кручение мыши по всему экрану как под лсд, и лично мне усиление противника очень сложно стало играть, пару выстрелов и все тебя нет, а их хрен убьешь можно по две обоймы в противника всадить. Вообщем советую! G@RIK68 19:32:25 (29 месяцев назад) Когда же будет долгожданное продолжение игры?
Solovald 18:02:05 (30 месяцев назад) Добрался до 'финала' - лечу убивать Лебедева. Но во время полета в 'новом крокодиле' Гастелло после стрельбы по бандюкам идет стабильный выброс. Стандартные способы - переиграть последние куски, понизить графу и пр. не помогли.
Хотелось бы доиграть затянувшуюся игру (более месяца гамаю с перерывами на поездки то на Байкал, то на Вилюй). Может подскажете что-нибудь дельное? Как быть, что делать? 30i 03:49:27 (31 месяц назад) CMEPIIIuK Спасибо!!!
Худо-бедно, прошел.))) Всё норм! Burumburu 00:20:07 (31 месяц назад) Привет сталкерам! Решил проблему с неработающей клавиатурой установкой игры в папку по умолчанию (на диск С:). Спасибо всем, кто пытался помочь! Отправляюсь в Зону.
Всем хорошего хабара! CMEPIIIuK 12:45:41 (31 месяц назад) 30i, выставь как минимум средние настройки графики, HUD выпрямится и все иконки на карте в ПДА появятся. Мод очень понравился. Надеюсь будет 2 часть. Играл на ноуте с меньшими ресурсами, которые указаны в системных требованиях, были вылеты, но впечатление от мода не портилось.
Спасибо за мод! Burumburu 16:54:10 (31 месяц назад) yuiop Спасибо, но не прокатывает. В меню игры кстати, клава тоже не работает. Переустановка не помогает. Какие ещё предложите варианты?
Yuiop 22:32:58 (31 месяц назад) burumburu Опции управление по умолчанию burumburu 06:05:17 (31 месяц назад) Привет сталкерам! Прошу помощи. В игре не работает клавиатура. Отзовитесь, если знаете как справиться с этой бедой! Мать: Gigabyte G1.Sniper Проц: Intel Core i7 Extreme 990X 3.46 Видео: EVGA GTX 580x2 SLI Драйвер: GeForce 320.49 Память: Kingston 6x4GB Система: SSD Intel 320 160GB Схрон: Western Digital 2х2TB Windows 7 Максимальная x64 + все обновы Хлп, плз! 30i 23:55:12 (31 месяц назад) Дошел до Волчьего Логова, отбили налет Стрелы, Димак встал за камнем и не идет отбивать вертушку.
И ещё, почему вдруг Фармацевт стал врагом вдруг и носится от меня с криками чтоб я не валил его??? Shuls 12:53:27 (31 месяц назад) Бредятина редкая.Военному высаживаю две обоймы в голову а этому терминатору хоть бы что, и после этого он подходит и убивает меня прикладом.Это какой-то п.дец!!!Оценка -0. 30i 17:29:41 (31 месяц назад) Касаемо этого мода. Мод неплохой. Но либо у меня что-то не то с компом, либо файлы битые или ещё. А может в этом моде у всех так? Хотя по гиду все так, как должно быть.
У меня - жесть, как она есть, ё маё.))). Скачал, установил, все норм. Открываю опции - ничего не понять.
Все размыто, расплывчато, куда нажимать чтоб настройки сменить, еле еле разобрался. Ну, думаю, чтож, раз такой момент. Лишь бы игра шла стабильно. Но дальше - больше))) Начал играть. Смотрю на иконку, где движение ГГ и карта. Играю дальше. 1но задание, 2ое - пусто.
Ни обозначений, ни точек перехода на другие локи, ни обведенных кружком мест (например поиска чего-либо и т.д.), даже ГГ не отображает на карте, где он находится в данный момент.Приходилось ориентироваться по местности, а потом смотреть в карту. Или курсором мышки водишь по примерному местонахождению ГГ на карте.
У меня сразу мысль - (про моды и их содержание очень много и часто тут говорят) задумка автора! Чтоб мандраже пробивало!!!))) Играю дальше.
Конечно неудобно иногда, когда например приходит сообщение про информацию у сталкера, но раз задумка автора????))) Хорошо память выручала! Да и ТТ2 много дали))).
И всё бы ничего, играл бы дальше, да угораздило меня в гид полезть, а там!!!!!!!)))) И стрелочки, и кружочки, и циферки, и звездочки - ну вообщем полный комплект удобств сталкерский))). Значит что-то у меня не так с игрулей))) Но деваться некуда, буду продолжать))) Angel007 15:14:01 (32 месяца назад) спасибо Medved47 просто я затупил.отправляюсь. Medved47 14:04:17 (32 месяца назад) Angel007, могилу обыскивать не надо. Надо её просто найти и постоять рядом пока видеоролик не посмотришь, потом найти место, откуда стреляли в Клыка. А труп Призрака на Янтаре в лаборатории Angel007 16:13:00 (32 месяца назад) нашел могилу Клыка но обыскать чтобы забрать тело не могу.а без трупа доктор разговаривать не хочет.что делать!!!??? Может чтото не так? И тело в другом месте???
Sashokqwe123 13:49:46 (33 месяца назад) аааа помогите плз!!!!я когда с базы лебедева на болоте вышел у меня в ПДА ничего нету на карте карта есть а обазначений нету(где я нахажусь,где задание,где переход на другую локацию)и также на мини карте ничего нет.!!!!!!!!!А так мод класс! NikitoSS-666 14:29:55 (33 месяца назад) Евгений, я вчера тоже допёрнул до варианта с понижением иммунитета у сабжа, но не стал делать, ибо час поздний был. Сегодня сделал это. И свалил его с одного патрона обычной дроби) спасибо тебе за совет!) игра продолжается!) Евгений Козлов 11:00:39 (33 месяца назад) NikitoSS-666 а просто понизить иммунитет 'когтя' не судьба?? В креатурах.)) и пинком в зад его тогда свалишь.))) NikitoSS-666 00:45:18 (33 месяца назад) ребят, выручайте срочно, пжлст!
Попал я в х-18, дошел до Когтя смерти и не могу его завалить. Картечь, что дал Костя, по глупости своей и забывчивости расстрелял на живность всякую, огнемета нет с собой. Соответственно, не могу завалить этого Когтя. Так вот, подскажите, кто знает, может прописать в каком-нить файле от когтя смерти такую инфу, что его можно завалить не только из огнемета или картечью, а любой пухой? Если можно (а это можно), то как сделать? Объясните подробней, плиз! Или может прописать в х-18 в какойнить ящик огнемет или же пачку картечи, чтобы можно было взять это добро до встречи с Когтем?
Выручайте, а то прошел уже много, переигрывать не вариант( хотя мод очень прикольный! Fak121 05:23:34 (34 месяца назад) я немогу запустить игру вылезает жук что делать подскажите пожалуйста описание понравилось +10 nic68 19:21:21 (35 месяцев назад) нужен патч kinogeroi 21:59:28 (35 месяцев назад) Нашёл диск для Торыча, пробую его взять - вылет, менял все настройки графы - без толку. Игра уж больно заумная, без прочтения прохождения ни шагу не сделаешь. an24dr 17:30:17 (35 месяцев назад) мод неплохой,затянуло.Вот только беда,в половине игры слетел пда,не вижу переходы и кто вокруг,может кто знает как исправить? Medved47 00:27:36 (36 месяцев назад) Замечательнейший мод, на мой взгляд! Robotzed 19:56:47 (36 месяцев назад) Мод не айс, покрайней мере мне совсем не пнравился, после мода 'Чёрный сталкер 2' тупо както тут, мутно, и гопники уроды каккие то, причем тут ППШ и подобные стволы? Нет подсказок по принадлежности патронов к винтовке, нет выбора длиолога по цифре, увы, но это отстой((( Единтвенное что ОЧЕНЬ прорадовало, нигде такого не слышал, хорошая озвучка выстрелов и атмосферы перестрелки!
Удалил даже первую миссию не прошёл! А и ещё, сюжет тупой)))) RuBear 22:01:34 (36 месяцев назад) Что-то у меня вместо торрент файла хреновина какая-то скачивается.
Кто- нибудь знает что за хрень? Dimon7755 00:20:19 (37 месяцев назад) Подскажите плиз.
Где найти второй документ для лечения Шрама. Где то на Юпитере. Styx22 22:24:02 (37 месяцев назад) Парни, сбросьте кто-нибудь сэйв после первого прохождения Х-18, плиз! Не могу грохнуть того Годзилку никак. Akva75 16:40:41 (37 месяцев назад) Кого интересуют новости по Возвращению Шрама просто забейте в поисковике фразу 'Новости по Возвращение Шрама 2' gfjyjhgfujkj 13:44:02 (37 месяцев назад) Когда будет 2 часть? U-Stels 05:36:31 (37 месяцев назад) Что тут непонятно, мод написал dimak.И писал мод ля тех кого не устраивает когда все лежит на полочках, проще для опытных.Если есть сильные глюки то зачастую это либо битые файлы, либо железо не тянет, переходите на статику и меняйте графу, на офсайте есть и фиксы и патчи для слабых машин.А по сюжету будьте внимательны и любознательны не надо гида. Я лично на GTX -250 прошел без единого вылета и на нормальной графе xfylh 07:21:39 (37 месяцев назад) Народ извините пожалуйста но мне пофиг кто мод делал всё равно респект человеку за труды.
Если не сложно знающим помогите жук выскакивает когда здаю квест Пуле броник его найти. Ivanstalker3nik 21:46:35 (37 месяцев назад) mrROMYK, Не вижу смысла обвинять Серёгу в ошибках мода, мод то делал не он. EQser 21:40:36 (37 месяцев назад) Короче это теперь не сталкер,а галимое 'шкерево-бродилово' Какой понт делать моды,которые проходятся только по гиду? Правка по торговле Кулинара. Поправлен косяк по аномальной гранате 'Дестрой', которая указывала на иконку ночной звезды 3. Добавлен диалог Сидоровичу 4. Добавлена забытая моделька 5.
Поправлены некоторые диалоги 6. Дописана зловещая секция картечи 7. Чуть правлен конфиг арбалета 8. Небольшая правка путей Бакса 9.
Поправлена логика вертушки, на которой толпа прилетает с Юпитера в ВЛ 10. Поправлена логика Димона на Юпитере и также несколько недочётов. Исправлен вылет при загрузке игры на Болотах.
РПГ-шники с базы ЧН заменены. Убрана халява с ведьм. Сокращено пьянство на Кордоне у вояк.
Увеличен радиус рестриктора при спавне Чуда-Юда. Убран автоквэст на Ростке. Небольшие правки в гулагах мода АМК. Для правки вылета на Болотах, был полностью переработан all.spawn для данной локации. 18.Добавлены исключения спавна аномалий.
(Мостики на Болотах, где мог заморозиться Костя 2) Место спавна Бура и ко, на Свалке 3) в путях Бакса) 19.Убраны РПГ у нейтральных неписей. 20.Исправлена заморозка квэстовых неписей. Пример: Выход группы Танго на Кордон, трое морозились. 21.Исправлена заморозка гулага Блокпоста Долга, после квэста на бандитов. 22.Убраны некоторые муз.хиты по выполнению квэстов, а где не убраны, есть 2 варианта выбора диалога, чтобы пробежать место, со звуком или без звука. 23.После первого квэста на арбалет, Дед Щукарь будет патрулировать территорию и не будет надоедать своими блатными разговорами.
Ночью будет спать. 24.Переделана вертолётная сцена на Агропроме. 2 вертухи будут врагами ГГ, но другие 2, будут атаковать первых, т.е.
2 борта, военных и 2 наймов. 25.Убрано потемнение в глазах, с проявляемой краснотой во время хардкорных моментов: 1) Когда берём диск Сахарова 2)Телепорт Стрелка на Агропроме и т.д. 26.Убрана трясучка у выброса АВС.
27.Исравлены метки в ПДА, где указывали на меченого. 28.Переработаны, ряд квэстов. 29.Исправлены АВС-шные вылеты и при выводе на худ шрифта зелёного цвета, можно сохраняться.
30.Заменены озвучки, где Шрам ругался матом во время ранений, падений. Теперь более терпеливый. 31.Изменены метки в ПДА и убраны кривые записи мода АВС. Также описания артефактов.
32.Заменена озвучка в музычке фрицев, которую слышно было за км. Geep85 33.У Шрама появились основные цели, чтобы сюжет не терялся. 34.Заменена модель Рафаэля и Гастелло. Авторы: jgar Ааз 35.Кабаны теперь из ЗП.
36.Добавлены новые звуки природы, амбиента 37.Новые: Менюха, загрузочные экраны и вступительный видеоролик. 38.На блокпосту Долга добавлен музончик - Depeche Mode (4) 39.Изменены и правлены многие тексты, где двойной выбор диалога - отличаются друг от друга. 40.Группу Танго в ВЛ, уже не нужно ждать с 8 до 9 утра и лагерь будет помечен. 41.Поправлена логика Феи, где она без конца играла на гитаре. Теперь не будет играть.
42.Сейф у Феи, будет под кодовым замком и за маленькую плату можно оставить у неё хабар. 43.Поправлена метка перехода с ВЛ в ТД.
Теперь метка не исчезнет. 44.Исправлена радуга На Юпитере. Теперь её нет. 45.На Болотах, исправлены затемнения в домах и на крышах. 46.Откроются дополнительные переходы. 47.Добавлено несколько новых квэстов, таких как: Угнать ниву через несколько локаций, квэст у Пули, где он переоденется из невидимки в обычный броник, квэсты в реальном сне, где ГГ побывает ещё на 2-х локациях - Саркофаг и Бункер управления монолитом.
(Квэст озвучен), квэст у Двоечника, где ГГ раскроет для себя, ещё немного инфы. Переделан алгоритм нахождения цифр к тайнику Семецкого, который заполняется по одному из 4-х желаний Шрама, в реальном сне.
Идеи: Akva, vdv55499 49.Подрезано часть халявных нычек. 50.Добавлен Призрачный поезд, который ГГ увидит в двух местах. 'Призрачный поезд' 51.В Предбаннике, Военсталки стрелять не будут, но заход на эту локу, много радости не принесёт. 52.Переработана полностью погода, которая менялась резко в течении каждого часа и каждой загрузки. Было решено - поменять на динамическую погоду и за основу были взяты моды: DRW автор. Ivar, S.W.T.C.
2.0 Gold Vincent Vega, но в большей степени взят рабочий вариант мода 'Dead Autumn' автор.Sany@Prizrak. Далее были правлены: Зацикливание ночи и доработка погоды, с секциями АВС.
За предложения и дельную помощь - спасибо Хемуль36рус. Погода также в ближайшее время будет дорабатываться. Можно будет от вертолёта отказаться и если ГГ, согласится лететь, то вертуха закинет ГГ принудительно. 53.Вылечен Ахтунг, когда труп Арни удалялся, но у Воронина отыгрывалась в последствии ремарка, где он должен смотреть на Арни во время убийства. 54.Новые модели гражданских зомби, собак автор. Jgar 55.Новые способности у монстров: Псевдо-пёс способен выбить из рук оружие, электро-тушкан дерётся током если стрелять по нему с близкого расстояния, Кот 'Баюн', теперь реально усыпляет, когда ГГ рядом.
56.Сменены эффекты у электры. Аномалия - 'жарка', есть даже на Кордоне. 57.Неписи теперь бьют морды, способны убить кулаком кого угодно, вешают адоны, глушаки, подствольники. Выбирают лучшее оружие, если найдёт у себя в РД, Стреляют из подствольников. Автор АИ аддона Bak 58.И очень много мелких правок.
свернуть В ближайшее время дорабатывается текстурный репак, в котором большинство текстур мода, будут ужаты примерно в 2 раза, для подъёма производительности и решения разных проблем, на слабых и средних ПК. Sanya13rus 18:47:15 (38 месяцев назад) Здравствуйте,я конечно понимаю что обновили 1ю часть,но когда выйдет вторая,вроде писалось октябрь-ноябрь 2012г.а воз и ныне там. Akva75 06:52:48 (38 месяцев назад) SeregA-Lus Есть правка по критичному вылету по бронику для Пули и вертолетам на Агропроме ( при броске гранаты вертолеты и военные могут стать врагами). Возми там же где Гид или на оффсайте. AvtorBookc 22:40:35 (38 месяцев назад) SeregA-Lus Выложи S.T.A.L.K.E.R.
Autumn Aurora + Narodnaya Solyanka Mod - Bandits on ATP,а то нигде нет с торрента качки(( SeregA-Lus 20:35:36 (38 месяцев назад) Новый FAQ по прохождению мода с Кумулятивный патч-3 akva75 18:17:14 (38 месяцев назад) SuperKoteНужно незаметно для военных забрать СВД. Прыгай с дерева ЗА забор. SuperKote 18:00:34 (38 месяцев назад) Ребят спс за помощ!Но опять появилась проблема.После выполнения миссии где надо взять СВД у меня все военные стали врагами и долговцы тоже.ПО этому не могу попасть в бар. Помогите криворукому нубу.Я наверно что-то не так сделал akva75 17:31:54 (38 месяцев назад) В Прохождении есть адрес сайта. А так навскидку: 1.
Можно не искать голову Сидоровича, он даст оружие и так, правда с 2-мя патронами. Цифры кода от Тайника Семецкого теперь у многих персонажей. При открытии тайника Семецкого переносимся в Саркофаг и говорим с Семецким и представителем О-сознания. Вертолеты на Агропроме прилетают после защиты комплекса.2 дружественных и 2 враждебных, нужно определить враждебные, чтобы вытрелом дать целеуказание дружественным.Они сами завалят врагов. 5.При взятии СВД на Кордоне необходимо не попадаться на глаза военным иначе они станут врагами. У Пули новый квест после убийства Борова. У Сидора новый квест 'Угнать Ниву' -попадаем на новую локацию Даркскейп.
Volopas88 16:58:56 (38 месяцев назад) akva75 не знаю откуда ты выдумал что есть новое прохождение, то есть новый FAQ по игре, я весь инет перерыл, только тот есть что был, если ты сам можешь сделать, дай под спойлер ссылочку на прохождение, почитаю сам, что там может быть изменено. Akva75 16:27:18 (38 месяцев назад) Ты играл только во второй кумпатч. В Кумпатче3 многое по другому.И не надо мне тыкать FAQ. Тот Гид что сейчас в раздаче писал я. И уже выпустил новую версию Гида.
SeregA-Lus Тот Гид что в раздаче во многом уже неправилен. Возьми новый гид на том же сайте откуда качал старый. Volopas88 12:47:01 (38 месяцев назад) akva75 три ха ха, если почитать внимательно FAQ, то все вертухи на Агро враги да да.
Akva75 08:34:15 (38 месяцев назад) volopas88В кумпатче3 вертух при заходе на Агро нет. Вертухи появляются после защиты комплекса и нужно угадать вражескую. Volopas88 21:40:52 (38 месяцев назад) SuperKote читать FAQ по моду, подробно читать, а не картинки смотреть. Перешёл на агро, вертухи, мочим из автомата на раз их, потом к командиру, он там где в ТЧ брали кейс для Бармена, квест помочь им, помогаем, отбиваем атаку наёмников, всё, отбились, доложили, SMS, Лебедь, требует встречи, он там же рядом с этим же корпусом только за, подошли, поболтали и быстро отскакиваем назад, по дальше и 'рисуем' Лебедю лоб зелёнкой(только в голову стрелять, ни куда больше), нас отшвыривает на ЛЭП, спускаемся, возвращаемся на место беседы, подбираем КПК Лебедя, появляется переход на Кардон, переходим и докладываем квестовому персонажу о конце задании. SuperKote 18:56:54 (38 месяцев назад) Мод понравился.Советую всем скачать и поиграть.
Но у меня возникла проблема. Когда убивашь Ведьм на Агропроме появляеться вертуха и начинает меня мочить!
На вертуху забил и побежал к лебедеву.Вертуха все рано убивала,а если я и успевал добежать к лебедеву я отбегал от него и стрелял в ноги по гиду,но меня все равно закидывало на вышку. Что делать люди помогите Евгений Козлов 14:18:23 (38 месяцев назад) volopas88 - ты сколько игр одновременно юзаешь??? Volopas88 12:53:24 (38 месяцев назад).решил поправить файл actor.ltx. Я правил нормально и этот файл и sistem и оружие правил, тут ещё в этом моде хитринка есть, оружие и броня на половину убита якобы, на самом деле это не так, это типа от ранга зависит состояние бронников и оружия, во как,мод понравился но скучноват, прошёл до квеста прийти на Кардон с другом,понравился ход с артам на перемещение, типа телепорт. Diamant111199 11:10:21 (38 месяцев назад) После переходу с группой Танго на Кордон у бандита нет ни экзы ни записки по тацйнику Семецкого, что делать? Voc Master 13 20:54:52 (38 месяцев назад) Поставил игру-вначале даже ничего,но решил поправить файл actor.ltx-и всё тут,как не запускаю игру выкидывает на стол-хлопцы шо робиць?
Хочеться и в сталкера поиграть и в рюкзаке тонны2 потаскать и т.д. Myskowsky 17:49:20 (38 месяцев назад) мне вот просто интересно. Ленин илми Мао-дзе-Дун, ну не нравится, пройди мимо, не плюй в душу! Играй в другие игры! Что гадить где ешь! Меня эти похоронщики S.T.L.K.E.R.а просто забодали!!!, Я не не поношу другие игры: забодал Falout или что-то подобное!
Ну не нравится- не качай и не сри в душу! Dracon96 10:23:35 (38 месяцев назад) Однозначно + 10 за мод. Прошел нескольео раз.
Когда вторая часть? Алехан 01:29:35 (38 месяцев назад) В начале игры,задание поговорить с ученым.Подхожу,нажимаю поговорить-вылет((( ZOOLPHANTOM 00:09:35 (38 месяцев назад) Довольно хороший мод.
Играл довольно долго но забросил т.к. Сталкер уже приелся может позже пройду полностью. Можно и проходить сюжет и просто побродить по уже доступным локациям что довольно не часто встречается в модах (имею в виду хорошо реализованное, а не на манер чистого неба где бегать то можно но пользы нет ведь оружие и добываемые патроны меняются вместе с локацией). Однозначно мод отличный хоть без подсказок на некоторых заданиях можно рыскать часами ища нужный предмет. Буду ждать вторую часть!
53.29К скачиваний 1 Название: Возвращение Шрама. Кумулятивный патч 3 Автор: dimak Дата выхода: 31 декабря 2012 года Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Категория: Сюжетный мод Возвращение Шрама. Кумулятивный патч 3 - является сюжетным дополнением мода Возвращение Шрама, основной целью и задумкой в котором было возвращение главного героя Сталкер Чистое Небо Шрама в Зону Теней Чернобыля и продолжением развития истории о нем, воплощенной совершенно в новом сюжете. Кумулятивный патч 3 является продолжением сюжета, который закончился на разговоре с генералом Ворониным, но игру Вам придется начать с локации Кордон. Вам предстоит выполнить не мало интересных и сложных заданий и квестов.
Побывать на вновь добавленных локациях, понаблюдать за воздушными боями вертолетов. Старт игры, как и прежде, происходит на локации Кордон в Деревне Новичков, но игра приобрела сюжетное дополнение.
Откроются дополнительные переходы по мере прохождения сюжета (после разговора с Ворониным). В игру добавлены вертолеты двум группировкам.
По два вертолета у военных и наемников. Добавлены новые интересные и технически сложные квесты, частично изменены старые.
Возвращение Шрама Кумулятивный Патч 3 С Сюжетным Дополнением
Три новые локации:. Бункер Управления Монолитом. Саркофаг.
Даркскейп - Четвертая цифра кода от тайника по прежнему находиться у сталкера по кличке Умник. Вы встретите его в самом начале игры и сможете спокойно купить её. Если купить не получится, то 4 цифру можно будет получить у других НПС, поэтому убивать Умника из-за неё нет никакой необходимости.
Цифра остается в игре при любом варианте прохождения. Исправлена Радуга на локации Юпитер. Теперь её нет.
У дружественно настроенных НПС к ГГ РПГ были заменены на более легкие модели оружия. Исправлены и сведены к минимуму безлоговые вылеты, в их числе и вылеты из-за ABC Inferno. Стабильная работа гарантируется с параметрами компьютера Win 7x64 бит и оперативной памятью 4 Gb. При таких параметрах вылеты связанные с нехваткой памяти сводятся практически на нет. На локации Агропром добавлен квест 'Помочь отразить атаку наёмников', где произойдет воздушное сражение вертолетов. Многие из добавленных квестов не обещают крупных или масштабных боевых действий с перестрелками, а наоборот заставят проявить смекалку и подумать. Что без всякого сомнения делает игру ещё более интересной. Убраны РПГ у нейтральных неписей. Исправлена заморозка квестовых неписей.
Пример: выход группы Танго на Кордон, трое морозились. Исправлена заморозка гулага блокпоста Долга, после квеста на бандитов. Убраны некоторые муз. Хиты по выполнению квестов, а где не убраны, есть 2 варианта выбора диалога, чтобы пробежать место, со звуком или без звука.
После первого квеста на арбалет Дед Щукарь будет патрулировать территорию и не будет надоедать своими блатными разговорами. Ночью будет спать. Переделана вертолётная сцена на Агропроме. Два вертолета будут врагами ГГ, но другие два будут атаковать первых, т.е. Два борта военных и два наймов.
Убрано потемнение в глазах с проявляемой краснотой во время хардкорных моментов:. Когда берём диск Сахарова. Телепорт Стрелка на Агропроме. И т.д. Убрана трясучка у выброса ABC. Исправлены метки в ПДА, где указывали на Меченого.
Переработаны ряд квестов. Исправлены ABC-шные вылеты и при выводе на худ шрифта зелёного цвета можно сохраняться. Заменены озвучки где Шрам ругался матом во время ранений, падений. Теперь более терпеливый. Изменены метки в ПДА и убраны кривые записи мода ABC. Также описания артефактов. Заменена озвучка в музычке фрицев, которую слышно было за км.
У Шрама появились основные цели, чтобы сюжет не терялся. Заменена модель Рафаэля и Гастелло (авторы jgar Ааз) 17. Кабаны теперь из ЗП. Добавлены новые звуки природы, амбиента 19.
Новые меню, загрузочные экраны и вступительный видеоролик. На блокпосту Долга добавлен музончик - Depeche Mode (4). Изменены и правлены многие тексты, где двойной выбор диалога - отличаются друг от друга. Группу Танго в ВЛ, уже не нужно ждать с 8 до 9 утра и лагерь будет помечен.
Поправлена логика Феи, где она без конца играла на гитаре. Теперь не будет играть. Сейф у Феи будет под кодовым замком и за маленькую плату можно оставить у неё хабар. Поправлена метка перехода с ВЛ в ТД. Теперь метка не исчезнет. 26. Добавлены исключения спавна аномалий:. Мостики на Болотах, где мог заморозиться Костя.
Место спавна Бура и ко, на Свалке. В путях Бакса 27. На Болотах исправлены затемнения в домах и на крышах. Откроются дополнительные переходы.
Сталкер Возвращение Шрама Кумулятивный Патч 3
Добавлено несколько новых квестов, таких как:. Угнать Ниву через несколько локаций. квест у Пули, где он переоденется из невидимки в обычный броник. Квесты в реальном сне, где ГГ побывает ещё на двух локациях - Саркофаг и Бункер Управления Монолитом (квест озвучен). Квест у Двоечника, где ГГ раскроет для себя ещё немного инфы 30. Переделан алгоритм нахождения цифр к тайнику Семецкого, который заполняется по одному из четырех желаний Шрама, в реальном сне. Идеи: Akva, vdv55499.
Подрезано часть халявных нычек. Добавлен Призрачный поезд, который ГГ увидит в двух местах (мод 'Призрачный поезд'). В Предбаннике Военсталки стрелять не будут, но заход на эту локу много радости не принесёт. Переработана полностью погода, которая менялась резко в течении каждого часа и каждой загрузки. Было решено - поменять на динамическую погоду и за основу были взяты моды DRW (автор ivar), S.W.T.C. 2.0, Gold Vincent Vega, но в большей степени взят рабочий вариант мода 'Dead Autumn' (автор Sany@Prizrak). Далее были правлены зацикливание ночи и доработка погоды с секциями ABC.
За предложения и дельную помощь спасибо Хемуль36рус. Погода также в ближайшее время будет дорабатываться. В ТД можно будет от вертолёта отказаться и, если ГГ согласится лететь, то вертуха закинет его принудительно. Вылечен Ахтунг, когда труп Арни удалялся, но у Воронина отыгрывалась в последствии ремарка, где он должен смотреть на Арни во время убийства. Новые модели гражданских зомби, собак (автор jgar). Новые способности у монстров:. Псевдо-пёс способен выбить из рук оружие. Электро-тушкан дерётся током если стрелять по нему с близкого расстояния.
Сталкер Возвращение Шрама Прохождение
Кот-баюн, теперь реально усыпляет, когда ГГ рядом 39. Сменены эффекты у Электры. Аномалия Жарка есть даже на Кордоне.
Скачать Сталкер Возвращение Шрама
Неписи теперь бьют морды, способны убить кулаком кого угодно, вешают аддоны, глушители, подствольники. Выбирают лучшее оружие, если найдут у себя в РД, стреляют из подствольников (автор АИ аддона Bak). И очень много мелких правок.