Сталкер Народная Солянка + Ооп Торрент

/ Comments off

Пистолеты: 1.Пистолет ТТ (будет в продаже у Сидора, особенно пригодится тем, кто только начал/начинает играть в Солянку и не разжился еще автоматическим оружием)- Автор RealWolf. 2.Кольт 'Kimber Custom' (Копия полу-автоматического пистолета М1911 для Сил Специaльных Оперaций США - US SOCOM.

Главная » Файлы » Сталкер Тени Чернобыля(Старая разметка) » Графические » Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер RePack. Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер RePack. Скачать торрент. 5.87 GB Размер файла. Автор: Arhara & Co / RUS_D. Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка + DMX 1.3.5 + ООП.МА.К (2014) RePack by SeregA-Lus бесплатно. Скачать дополнение 2017для Сталкер через торрент на ПК. Народная Солянка.

45й калибр, обойма 10 патронов) - авторы Real Wolf и ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 3.Glock 35 (22х-зарядный автоматический пистолет компании «Glock» под патрон.40 S & W) - позаимствовал из DMX-мода. 4.Beretta 92A1 (Новая модель уника переделанная под калибр 5.45х39) - автор eXiu.

5.ОЦ-33 Пернач (Наследник пистолета Стечкина, 27 патронов в обойме, автоматический режим стрельбы) - модель из Арсенал мода, правка модели и анимок Cylz. 6.Новая модель HK UPS.45 - автор PROTOTYPE. ПП: 1.Пистолет-пулемет Томпсона (С диском на 70 патронов и встроенным коллиматором) - авторы @'StreloK' и eXiu. 2.МП-40 (Пистолет-пулемет Фольмера (многие воспринимают его за тот самый 'Шмайссер', времен ВОВ)) - автор D.Kruger, правка перезарядки PROTOTYPE. 3.Новая модель АКС-74у - автор eXiu. 4.Новая модель ПП 'Бизон' (правозарядная и с возможностью установить оптику 'УСП-1 'Тюльпан') - автор Александрыч, доработка модели eXiu.

5.Уник на основе ПП 'Бизон' (под калибр 9х19мм и встроенным коллиматором 'Кобра') - автор Александрыч. 6.H&K UMP-45 - (Пистолет-пулемет под 45ый калибр, роздан наемникам) - авторы @'StreloK' и PROTOTYPE Автоматы: 1.АК-47 'Разведчик' (Улучшена оптика и точность, устанавливаются все обвесы) - модель из Арсенал мода. 2.АКМ 'Мечта' (АКМ с откидными сошками, дисковым магазином на 75 патронов и несъемным оптическим прицелом ПСО-3) - автор @'StreloK'.

3.АК-203 (AR-F 'Снайперская'. По сути - тот же АК-47, только с западными обвесами, и очень точный) - автор Александрыч. 4.FN2000 'Paratrooper' (Или просто 'Десантник', модернизированный комплекс FN2000, увеличены точность, кратность оптики, скорострельность, под калибр 9х39, рожок 30 патронов) - автор идеи и первоначальный конфиг vdv5549, доработка самой модели eXiu и Ааз. 5.Огнемет-'Полтергейст' (Новая модель огнемета на базе FN2000, спец.огнесмесь в балонах, очень удобно зачищать территорию от больших стай всякой нечисти) - автор dimak. 6.АК-104 (АК сотой серии под патрон 7.62х39, увеличена скорострельность, все обвесы) - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

7.Steyr Aug 'Кальтера' (австрийская штурмовая винтовка с подствольным дробовиком) - Автор Александрыч. 8.АКМ (Автомат Калашникова Модернизированный, под патрон 7.62х39, имеется возможность установить все обвесы) - модель из Арсенал мода. 9.IMI GALIL ARM (Штурмовая винтовка IMI Galil, израильский вариант АК, только под натовский патрон 5.56х45) - модель из Арсенал мода. 10.IMI GALIL ARM 'Снайперский' (Вариант винтовки IMI Galil под патрон 7.62х51, с более высокой кучностью стрельбы, снижена скорострельность) - модель из Арсенал мода. 11.OICW (Система OICW (Objective Individual Combat Weapon - объективное индивидуальное боевое оружие).Комбинированная штурмовая винтовка Heckler-Koch XM-29 OICW (США)) - автор Nomadec. Мини-Драгунов' (Снайперский автомат АК47 'Мини-Драгунов' - это гибрид АК-47 и СВД, встроенная 8ми-кратная оптика, есть возможность установить глушитель и подствол) - модель из Арсенал мода. 13.STG-44 (SturmGewehr 44 — немецкая штурмовая винтовка 1944 года под патрон 7.92х33мм) - модель из Арсенал мода.

14.SIG 550 (Новая интересная правозатворная модель из L.U.R.K., правда передергивание затвора левой рукой смотрится немного неестественной, будем считать, что ГГ - левша))). 15.АН-94 'Абакан'+новые обвесы к нему, оптика и глушитель (Новая правозатворная модель 'Абакана' от сталкеров Real Wolf и ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.) 16.АК-9 (Бесшумный укороченный автомат, на основе АК-74М. Автомат использует дозвуковые патроны 9x39 мм (СП-5, СП-6)) - автор Grayshooter. 17.Скорострельный АК-74 Стрелка (Новая модель на основе АК-104 и под калибр 7.62мм) - автор Ааз. 18.АК-101 кастомизированный (AK-74M) (Автомат разработан под патрон 5,56х45 NATO. Интегрированный коллиматор и съемная оптика + глушитель + подствол) - автор Real Wolf.

19.АС 'ВАЛ'-'Кобра' (Съемные коллиматор 'Кобра' и оптика ПСО-3) - автор новой модели Ааз. 20.AK-108 (АК-108 обладает повышенной (в 1,5 - 2 раза) кучностью стрельбы очередями, под патрон НАТО 5,56х45 мм. Глушитель 5,56 'Supressor'. 21.SIG SG 552 'Commando' (Укороченный автомат SIG SG 552 на основе SG 550.На планки Пикатинни можно установить коллиматор и оптику ACOG.

Расположен в 1ом слоте.) - автор Ааз. 22.Colt М4 (Автомат (автоматический карабин) M4 современного выпуска, с оптическим прицелом Trijicon ACOG и тактической рукоятью) - автор Ааз. 23.АС 'ВАЛ'-'Тактик' (Тактические рукоять и приклад, съемный прицел ПК-А) - авторы: модель ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., тюнинг @'StreloK'. 24.АК-47 'Штурмовик' (Отличное оружие для ближнего боя и на средних дистанциях. Рожок на 45 патронов, интегрированный коллиматор 'Кобра', подствол - ГП-25 'Костер') - Модель из АРМА, тюнинг и подгонка модели @'StreloK'. 25.SBR (модификация штурмовой винтовки M4A1) - автор eXiu.

26.Новая модель АК-74 - автор Александрыч. 27.Новая модель АК-47 - модель из АРМА. 28.Новая модель уника - АН94 Абакан-'Снайперский' - модель из Арсенал мода. 29.СР-3 'Вихрь м' - автор SnipeRStalkeR. 30.Scar 'Crysis' - автор purke62. 31.G-3 (Немецкая штурмовая винтовка фирмы «Heckler & Koch», все обвесы) - автор Александрыч.

32.АК-105 (Старший брат АКС-74у. Все обвесы) - авторы: mongol, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 33.G-41 (Немецкая штурмовая винтовка фирмы «Heckler & Koch» под патрон 5.56х45, все обвесы) - автор Александрыч. 34.Новая модель штурмовой винтовки LR300 (с 'правильным' затвором) - автор Real Wolf. 35.М4А3 (Штурмовая винтовка на основе М16А3, устанавливаются все обвесы) - автор PROTOTYPE. 36.L85a1 'Облегченная' (новая модель уника) - автор PROTOTYPE. 37.Colt M4A1 (Штурмовая винтовка на основе М4А3, только без подствола, с тактической рукоятью) - автор PROTOTYPE (оптимизация Александрыч).

38.Подствольный гранатомет ГП-25 'Костер') - авторы: mongol, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. Пулеметы: 1.Пулемет 'Печенег' ('Старший брат' ПКМа. Современный скорострельный и надежный пулемет. Очень пригодится при зачистке больших территорий от нечисти, особенно, в новых квестах!) - автор Nomadec. 2.РПК-74 (Ручной пулемет Калашникова. Диск на 75 патронов, возможно поставить глушитель и оптику) - модель из Арсенал мода.

Торрент

3.РПК (2 вида - с рожком и с дисковым магазином) - модели из АРМА, компиляция и тюнинг @'StreloK'. 4.Новая модель минигана из OGSE Mod, версия 0.6.9.3.(спасибо авторам и разработчикам этого мода за предоставленную модель) - авторы Deathdoor и KamikaZze Убедительная просьба ко всем, кто хотел бы использовать эту модель в своих работах, согласовать это с авторами. Например, с камрадом KamikaZze на АМК-форуме. Снайперские винтовки: 1.СВД 'Плетка' (С регулируемым прицелом и автозахватом цели) - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin (этот файл есть в папке 'Всякие примочки'). 2.Новая модель СВД (Настоящая снайперка!

А не то.недоразумение, что было изначально в Солянке) - автор SanekEd. 3.Новая модель СВУ (Настоящая снайперка! А не то.недоразумение, что было изначально в Солянке) - автор SanekEd. 4.K98 Mauser (Немецкий 5-зарядный карабин времен Второй мировой. В народе ласково прозванный 'Каркушей'.

Калибр 7.92х33мм) - авторы: L@r1ng1t$ и Ааз. 5.ВСК94 (Уменьшенный аналог ВСС 'Винторез', размещается в пистолетном слоте) - автор Grayshooter. Выхлоп' (Крупнокалиберная бесшумная снайперская винтовка под патрон 12.7х108) - автор Nomadec. 7.СВУ-АС (Модификация базовой версии.

Съемный 8ми-кратный оптический прицел и режим автоматического огня) - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 8.Новая модель ВСС Винторез из АРМА (Снайперская винтовка с ночным прицелом, рожок на 20 патронов - заменила собой модель уника 'Именного Винтореза') - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., доработка и тюнинг модели 'под уник' Ааз.

9.АКС74у-СВД (Гибрид АКС-74у и СВД - производство местного умельца в Зоне) - автор eXiu. 10.SIG 550 'Снайперский' (Уникальная модификация швейцарской винтовки SIG SG 550, мощная встроенная оптика + глушитель и подствол NATO, под винтовочный патрон 7.62х51) - автора, к сожалению, не знаю. Если кто узнает в стволе свою работу - пишите, поправлю. Выхлоп - Антитеррор' (Модификация 'Выхлопа' с автозахватом цели и регулируемым зумом) - автор модели Nomadec, модификация моя. 12.Снайперская винтовка G3 SG1 (Модификация G3, глушитель, встроенная оптика) - автор Александрыч. 13.Новая модель Гаусса из Крайзиса (В игре в одном экземпляре - уник) - автор purke62.

14.Новая модель СВД 'Дальнобойщик' - автор PROTOTYPE. 15.КСВК (Крупнокалиберная Снайперская Винтовка Ковровская, калибр 12.7x108) - автор Piter, тюнинг модели и анимации Cylz. 16.Именной винторез генерала Воронина (уник) - автор Ааз. 17.М14 (Автоматическая снайперская винтовка M-14 калибра 7.62мм.) - авторы: L@r1ng1t$ и PROTOTYPE. 18.СКС (Самозарядный карабин Сергея Симонова обр. 1945 года) - модель из L.U.R.K.

Дробовики: 1.MOSSBERG 590 12GA (Гладкоствольный помповый дробовик, мощный, надежный. Данный вариант с прикладом, 8ми-зарядный) - модель из L.U.R.K.-мода. 2.MOSSBERG 590 Compact Cruiser (Гладкоствольное помповое ружье.

Укороченный вариант, 7ми-зарядный. Размещается в 1ом слоте) - модель из DMX-мода.

3.Сайга 12К 'Снайперская' (Гладкоствольный автоматический карабин 'Сайга', возможность установить коллиматор и оптику) - автор Ааз. 4.Сайга Кардана (Новый удобный, гладкоствольный, скорострельный карабин, с автоматическим режимом стрельбы и увеличенным рожком, размещается в пистолетном слоте) - автор Ааз. 5.АА-12 (Автоматическое гладкоствольное ружье Атчинсона с диском на 20 патронов) - автор eXiu. 6.Вепрь 12 (Гладкоствольный карабин с диском на 20 патронов + автоматический режим стрельбы + коллиматор 'Aimpoint') - авторы: модель Mongol, тюнинг Ааз и @'StreloK'. 7.Remington 870 'Marine Magnum' (Самый мощный помповый дробовик в игре, на библиотекаря лучше ходить с ним) - автор Александрыч.

8.Новая модель SPAS12 'Хантера' - автор eXiu. 9.Новая модель 'Боевого Винчестера' - автор nafigator. 10.USAS-12 (Автоматическое ружье 12ого калибра, оптика ACOG и глушитель) - автор PROTOTYPE. 11.АА-12 'Камо' (уник, с несъемным глушителем и коллиматором, барабан на 32 патрона) - автор eXiu (доработка Александрыч). Почти все оружие с правым затвором и на ЧН-руках. 1.Граната 'Снежок 7643b'(производство местного кулибина.

При взрыве имитирует аномалию 'Снежная')- идея dimak, реализация моя 2.Сдвоенные гранаты F1 (Значительно увеличен радиус поражения осколками. Бросать только из укрытий!) 3.Новый вид боеприпасов - 'Картечь' для всех дробовиков. 4.Новый патрон 7.62x39мм 'УЗ' (Патрон 7.62x39мм с усиленным зарядом 'УЗ'. Теперь этот вид 'ammo' прописан всем стволам, использующим данный калибр). 5.Новый патрон 7.92x33мм, обычный и бронебойный (Для немецкого трофейного оружия). 6.Новый патрон 5.56х45 с экспансивным патроном.

Этот вид 'ammo' прописан всем стволам, использующим данный калибр. 6.Новый оптический прицел ПСО-3.

Прописан некоторым стволам из пака (каким - поймете из описания). 7.Новый огнемет 'Системы Шурупа' - автор Александрыч. Новый визуал Волка - теперь это настоящий лидер и образец для подражания для новичков - автор модели Ааз. С новым Волком будет доступен новый квест, выполнив который, можно не плохо 'упаковаться' уже на Кордоне. Пересмотрены ТТХ всего оружия и патронов.

Немного пересмотрел ТТХ подствольных гранат, теперь это действительно реальная помощь в боевых условиях (можно и вертушку сбить, если попасть куда нужно!). Новых стволов не будет в свободной продаже - их можно получить только за выполнение квестов или найти в тайниках. Необходимые 'обвесы' для новых стволов будут в продаже у Адреналина. Некоторые из новых стволов розданы неписям. Я думаю, разницу в перевооружении ощутите сразу, уже на Кордоне.

Наиболее 'перевооружены' бандиты, наймы, чистонебовцы (ну и другие группировки немного). Какие то новые стволы можно добыть в бою, отобрав у противника. Классные уники из паков раздал некоторым квестовым (ключевым!) персам, некоторые бессмертные, ну а некоторых убивать (из-за пухи) нельзя - оборвете сюжетную линию:).

Исправлены некоторые мелкие недочеты и шероховатости, которые были в самой Солянке например, когда Аким не выдавал награду за квест на запчасти монстров, теперь выдает один из новых стволов из пака (вообще, советую не игнорировать квесты этого персонажа). Заспавнен 2ой мозг контролера на АТП, для Лукаша, теперь это не легенда, он реально будет 'дожидаться', когда вы его найдете.

Теперь будет возможность сфотографировать 'Язву-контроллера', по заданию Кленова. Новая атмосферная озвучка всего оружия от сталкера Kuzm@ Мастер (новая озвучка действительно 'чумовая', надеюсь убедитесь в этом сами). Новое загрузочное меню от Solvador с новыми загрузочными экранами. В пак вошла правка от prorok 13, значительно расширяющая ассортимент обмена у Ворона. Также помощь в добавке всех новых стволов в список 'совместимых стволов' у ремонтников.

Добавлены 3 новых уникальных экзоскелета ('Штурмовик', 'Кевларовый экзоскелет Снайпер 'С', 'Кевларовый экзоскелет Снайпер 'НС'), а также восстановлен Нано-костюм. Модели костюмов взяты из мода 'Жесть', адаптация костюмов к Солянке - vdv5549. Добавлен новый монстр - 'Коготь смерти' - автор Scarabay, помощь в адаптации и конфиг amik. Также добавлены костюмы - Экзоскелет наёмников модернизированный, Экзоскелет военных, Модернизированная 'Сева' и 'Экзоскелет Черного Доктора' - этот броник квестовый, и из-за него развернется целая цепочка квестов, новых квестов, выполняя которые вы сможете побывать на всех новых локациях Народной Солянки: Восточной Припяти, Лаборатории Х-8, Подземке Припяти, Юпитере и Затоне. Все начнется, когда вы принесете три научных трактата для Сахарова.

Цепочка квестов хардкорная, но на мой взгляд, интересная. Добавлен новый квест на 'Клондайк артефактов'. Выдаст этот квест Ворон. Также на новых локах сделал несколько тайников с ценным хабаром, расселил монстров, в том числе и новых - скучно не будет. И еще вас ждет много интересных сюрпризов. Сделано 16 рандомных тайников на разных локациях. О тайниках узнаёте из записок Коллекционера.

В записках три места расположения, тайник находится в одном из них. Дабы не нарушать баланс Солянки, в тайниках только новые артефакты, которых нет в Солянке, и перчатки. Теперь подбирать артефакты без определенной защиты весьма опасно. Получите повреждение как по силе так и по природе - разное.

Защита - это 4 вида перчаток и все научные костюмы всех группировок. Чтоб начать поиск, нужно поговорить с Сидоровичем. Диалог про пачку артов.

Краткое описание - Несколько сюжетных веток: - Тайники Кости-2 - 40 новых тайников по всей Зоне, в основном на новых локах+3 труднодоступных, наподобие труднодоступного тайника Кости на Свалке. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз! Тайники Стрелка - 8 очень сложных и труднодоступных тайников - лучшее из придуманного+бонусный тайник Стрелка! Найдите их все! Ищем и собираем по всей Зоне более 300 частей документов. Они не спрятаны, а разбросаны по Зоне.

Но от этого их поиск не становится легче. Всем, кто любит тайники, это задание понравится не меньше. Теперь деньги/арты/патроны/аптечки будут в постоянном дефиците до середины игры! Очень много хабара нужно принести торговцам. Нужно будет варить много артов. Очень часто придется пользоваться обменом.

Понадобится очень много водки. И не только водки.

Смотрите подробное описание. И еще много чего интересного и не очень.

Подробное описание Аддона: - Основные сюжетные линии: -Тайники Кости-2. Сюжет называется 'Тайники Старожила'. Все начинается после сдачи Сахарову сумки и телепорта Кости на доработку. Выдает Костя на АС.

40 достаточно сложных тайников по всей Зоне, в основном на локациях, где нет оригинальных тайников. Треть из них - рандомные. Также 3 труднодоступных тайника, наподобие последнего тайника Кости на Свалке из оригинала. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!

- Тайники Стрелка. Выдает Доктор в Припяти после сдачи сумки Сахарову. Сюда вошло наиболее интересное из придуманного. Все тайники очень сложные и труднодоступные. Почти везде приходится упражняться в акробатике. Всего в сюжете 8 тайников плюс ответвления.

Также есть Бонусный тайник Стрелка. Выдается после отключения установки в x-16. В этих тайниках лежат очень полезные телепорты, которые позволят пройти заключительную часть Солянки намного быстрее.

Сюжеты на тайники оборудованы защитой от читерства. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то оба сюжета остановятся! Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот аддон. Зачем Вам читы? По тайникам Стрелка нужно найти все дополнительные рюкзаки, иначе сюжет также остановится. Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.

Уточняю: защита от читерства влияет только на сюжеты по тайникам: тайники Кости-2 и Тайники Стрелка. На квесты Солянки и Оригинала ТЧ защита не влияет никак - всегда можете прописать в продажу, если не можете что-то найти или потеряли. Защита работает только на Тайники Кости-2 и тайники Стрелка. Все тайники, включая труднодоступные, находятся исключительно с помощью наблюдательности, внимательного размышления над наводками, хорошего знания локации и логических рассуждений. Нигде ползать на карачках, зажав клавишу 'F', не нужно. Кое-где нужно поупражняться в акробатике. Тайники разной сложности, но для опытного сталкера все реально находимы.

По тайникам Стрелка сразу предупрежу возможные утверждения, что это невозможно: тайники очень сложные, практически везде нужно аккуратно ползти, искать, где и как можно пролезть/пройти/перепрыгнуть, рассчитывать длину и высоту прыжка, лазить по деревьям и прочая акробатика, но абсолютно все проходимо абсолютно честно с текущими настройками роста, веса, размеров и высоты прыжка ГГ. В процессе придумывания и тестирования тайников лично проделал это не один раз.

Нужно только подумать, как до них добраться, и использовать все возможности игры. Многие тайники Стрелка и Кости лежат на видных местах, но их мало увидеть.

Нужно еще до них добраться. Квест на поиск 300+ частей документов. Выдает Воронин после приноса РГ-6. Нужно найти более трехсот частей документов, разбросанных по всей Зоне. Они не спрятаны - они разбросаны.

И Ваша задача - их найти и собрать. Но не все так просто - повозиться придется. Также, как и с тайниками, землю рыть с зажатой клавишей 'F' нигде не нужно. Все находится с помощью наблюдательности, хорошего знания локации, размышления над наводками, и плюс немного сообразительности.

Сюжет 'Хомячество'. Для изменения атмосферы и выравнивания баланса денег/артов/запчастей сделана серия заданий на принос разного оружия/артов/броников Сидору и другим торговцам. Всё нужно будет приносить в приличных количествах.

Все задания выдаются после выполнения определенных квестов или при первой встрече с торговцем - не пропустите. Далее подробно, кто и когда выдает задания: Сидорович - после флешки Шустрого Кузнецов - после флешки Шустрого Боров - при первой встрече Бармен - при первой встрече Захар - при первой встрече Сахаров - после х-16 Лукаш - при первой встрече Скряга - после приноса гравикостюмов Сяк - при первой встрече Доктор - после получения рецепта на Живое Сердце Адреналин - после приноса минигана Цель этого сюжета - попытаться как-то выровнять баланс денег в Соли, чтоб не бегали с миллионом в кармане уже на АС и приблизить Соль к реальности.

При выполнении этого сюжета всё - арты, запчасти, патроны, а главное, деньги - будут в дефиците гарантированно до середины игры. Вам придется решать, что собирать в первую очередь, а что во вторую, какие задания выполнить сначала, какие - потом. Основные замечания по этим квестам: - Есть 4 новых атефакта, которые помогут Вам собрать хабар по квестам на 'Хомячество'. Арты и рецепты выдаются в награду за выполнение простых квестов на 'Хомячество'. Квесты на 'хомячество' рассчитаны так, что на выполнение большинства из них уйдет не менее половины игры. Не торопитесь, не паникуйте, не злитесь и не бросайте игру - все найдется в процессе.

Терпение и труд все перетрут. Главное в этих квестах - что денег теперь катастрофически не хватает. Пользуйтесь обменом, продавайте тем торговцам, кто покупает дороже, ищите варианты получения максимальной прибыли из обмена/продажи - это бизнес, и в Зоне он также имеет право на существование. Придется варить очень много артов. В том числе и из запчастей.

И варить их придется или небольшими партиями, или без сейв/лоадов, чтоб не вылетал нетпакет. Планируйте варку артов перед каждым сном, и вскоре после последнего выброса.

Выбирайте спокойное место, чтоб Вас никто не потревожил. Если сварился булыжник - не переигрывайте варку - булыжники Вам тоже понадобятся. Время варки поправлено так, что все арты варятся не более 8 часов. Вам понадобится очень много водки. Не пейте ее просто так, и ищите варианты обмена у торговцев. Если быть внимательным и изучать ассортимент торговцев, то водки в Зоне можно раздобыть немеряно, и почти даром.

Многое редкое оружие и патроны для этих заданий можно только купить. Для этого понадобятся деньги. Чтоб заработать больше денег - изучайте цены торговцев, чтоб относить товар тому торговцу, который дороже купит. Тяжело носить с собой много хабара? Хочется бегать по Зоне перегруженным, а не идти? Берите гравикостюмы пораньше и изучайте свойства новых артефактов - и все получится. И еще раз главное: не хватайтесь в ужасе за голову и не бросайте игру, увидев то количество добра, которое требуется по сюжету - весь хабар постепенно найдется сам по себе в процессе игры.

Нужно только следить, чтобы не продать то, что нужно по одному из заданий - и все. Недостающее количество можно будет купить или выменять.

Хабар подобран так, что собирать его нужно будет не менее половины Соли. Это не простые задания - задания для Мастеров. Чтоб выполнить их - придется жить в Зоне, а не просто выполнять квесты.

Эти задания очень сильно меняют атмосферу игры. Количество и ассортимент подобраны достаточно жестко, но без фанатизма. Кто сказал, что в Зоне будет легко? Но всего этого добра в игре более чем достаточно. Главное - не паникуйте и просто играйте, не забывая откладывать нужный хабар в нычки - и все получится.

Количества взяты не с потолка, а явились результатом анализа вероятностей спавна хабара в трупах и артов после выброса. Еще раз повторюсь - всего более чем достаточно. Разные небольшие дополнения: -Первый вход в нычку Стрелка теперь стал еще сложнее. Сделана большая битва с Контролерами и Зомби в Красном лесу. На открытом месте.

Похожих файлов: 23 R. Инструкция field ops watch.

Выдает Дэнис в своем диалоге. 7 Контролеров и толпа Зомби против тебя одного! Тактика решает все. Обязательно попробуйте это квест. Получите необыкновенное удовольствие! Вышло очень зрелищно и крайне необычно.

Ничего похожего в Соли нету! Show must go on. Важное задание выдает Доктор на стоянке Лиса. Не пропустите, иначе в Припяти он с Вами разговаривать не будет! Это единственное задание из аддона, которое влияет на основной сюжет - брать обязательно! Все остальные квесты на основной сюжет не влияют. Дробь и патроны для грозы теперь у Ворона без конца менять на хвосты не получится.

Ищите другие резервы - Зона большая. Не спешите менять обычные патроны у Сахарова - некоторые редкие патроны вы сможете выменять только у него. И много еще чего по мелочи. Найдете сами. Некоторые общие советы и подсказки по всем заданиям: - Не продавайте сразу редкие предметы и оружие, добытые в начале игры, вдруг они пригодятся по этим квестам.

Радиоактивные батоны с ТД вам теперь очень нужны. Не все грибы несите Холоду. Миниганов для Адреналина в Зоне более чем достаточно. Все редкое оружие по квестам на хабар можно купить или выменять. Не удается добыть в бою? Поищите торговца, у которого есть это оружие в продаже или на обмен.

Иногда награда по одному квесту на хабар - как раз то, что нужно по другому квесту на хабар. При последовательном прохождении сюжета Солянки и внимательном поиске тайников Вам понадобится всего один раз запрыгнуть с АТП на высотки Припяти, чтоб найти все тайники Кости-2 и Стрелка, которые находятся в Припяти. Умная голова дает покой ногам. Сначала находим тайники Альпиниста. Появившийся после отключения x-16 квест на артефакты Стрелка выполнится оч-чень нескоро. Не парьтесь и просто идите дальше - все откроется в свое время.

Первый тайник Стрелка состоит более, чем из одного рюкзака. Многие тайники спрятаны так, что даже деморекорд Вам не поможет.:beee: Только ножками в предполагаемое место, как это и есть по жизни. Части документов могут подбирать неписи.

Если совсем туго - задания на поиск частей документов можно сдавать частично. Воронин примет задание, если не будет хватать одной или двух частей. Задание, конечно, провалится, но Сюжет не остановится - Воронин выдаст данные по следующей локации. Документ в шахте на Агропроме берется элементарно. Нестандартное мышление Вам в руки. Задания можно выполнять выборочно - на основной сюжет они не влияют, за исключением задания Доктора на стоянке Лиса.

Но, если выполнять эти задания выборочно, тогда зачем этот аддон нужен? Играйте в чистую Соль - атмосфера и сложность не изменится. Все тайники и сбор хабара закреплены квестово - вся нужная инфа будет в ПДА - с наводками, как обычно. И по разбросанным докам - также.

Но это не освобождает Вас от обязанности читать СМС. Красные СМС - обязательны к исполнению.

Новинки кино Фильмы Фильмы HD Фильмы 3D Мультфильмы Мультсериалы Наше Кино Музыка Игры Игры ХВОХ360 Cоветские фильмы Военные фильмы Азиатские фильмы Документальные Рос-кие сериалы Заруб-ые сериалы Фильмы DVD TV - передачи Спорт Аниме Картинки Для мобилы Android игры и софт TV - Шоу Программы Клипы Книги и Журналы Разное Трейлеры Качество и Год Фильмы По качеству: По году: Фильмы HD По качеству: По году: Наше Кино По качеству: По году: Российские сериалы По качеству: По году: Зарубежные сериалы По качеству: По году: Музыка По формату: Подпишись. Огромное количество оружия от кулаков и ножей до тяжёлых пулемётов и гранатомётов. большое количество бронекостюмов с возможностью их апгрейда - 5 типов детекторов - 15 аномалий - 4 мобильных телепортатора - 55 артефакта - 15 уникальных квестовых тайников - огромное количество квестов - Аддон The Collector V 0.5.5 - - 'Коллекционер' Версия 0,5,5 - Авторы - Charsi - скрипты и всё сложное и умное. Valerich - тексты и конфиги (так по мелочи)/ тестеры - Korpus и romale Поговорить с Сидоровичем. Диалог про ПАЧКУ АРТОВ. Сделано 16 тайников - рандомно, узнаете из записок Коллекционера (три варианта расположения и в одном из них - всё Ваше) Дабы не нарушать балланс Солянки в тайниках ТОЛЬКО (пока) новые артефакты (таких нет в Солянке) и перчатки.

Объединенный Оружейный Пак (финалка) - Авторы - Buusty Пак по оружию делался, в основном, для тех, кто хотя бы раз прошел Солянку и сейчас хочетел бы попробовать пройти ее с новым, интересным оружием. Ну и 'новичкам Солянки' пак, скорее всего, тоже будет интересен. В пак вошли - новые Пистолеты - 12 Автоматы - 36 Пулеметы - 4 Снайперские винтовки - 16 Дробовики - 6 Новый визуал Волка - теперь это настоящий лидер и образец для подражания для новичков. С новым Волком будет доступен новый квест, выполнив который, можно не плохо 'упаковаться' уже на Кордоне.

Скачать Сталкер Народная Солянка 2010 Ооп С Торрента

Также добавлены костюмы - Экзоскелет наёмников модернизированный, Экзоскелет военных, Модернизированная 'Сева' и 'Экзоскелет Черного Доктора' - этот броник квестовый, и из-за него развернется целая цепочка квестов, новых квестов, выполняя которые вы сможете побывать на всех новых локациях Народной Солянки: Восточной Припяти, Лаборатории Х-8, Подземке Припяти, Юпитере и Затоне. Важно для прохождения!

Волк, Фанат, Крест и Калмык ОБЯЗАТЕЛЬНО должны оставаться в живых! Без них не сможете пройти квест на Экзоскелет Черного Доктора Это основная ветка сюжета оригинального Сталкера, и по началу, основной движущей силой служит идея найти Стрелка. Разберемся, что для этого можно и нужно сделать. После того, как принесете флешку Шустрого и возьмите у него Спецзадание.

Проберитесь за насыпь и ответьте на призыв Лиса о помощи. Подлечите его и спросите о Стрелке. Помогите Серому и его людям на Свалке, отбиться от бандитов.

Сталкер Народная Солянка Скачать Торрент

Спасите Крота он военных, в ответ он проводит вас до входа в подземелье и расскажет о тайнике. Но, не забудьте задать ему вопрос про Стрелка.Если какой-нибудь со 2-го по 4-й пунктов будут провалены, есть способ обойтись без переигрывания. Информацию, про тайник Стрелка, продает информатор в Баре. По плану, который дал вам Крот, проберитесь в тайник и найдите там флешку.

Не забудьте выбраться из подземелья, в соответствии с заданием в ПДА, другими словами, не через тот люк, где залезли. Обыскать труп отмычки Призрака в Х-16. Встретиться с проводником на Кордоне. Поговорить с Доктором в тайнике Стрелка в подземельях Агропрома. Найти тайник в Припяти и забрать Декодер. Найти в Саркофаге тайную дверь и открыть ее.

Вырубить О-Сознание и попасть во фриплей. Без выполнения этих квестов Новый Сюжет полностью, не пройти. Все сюжетные линии проходятся одновременно, иногда для продвижения по какой-нибудь из веток, требуется определенный прогресс в прохождении другой. Ну, если раньше не играли, вам ждет увлекательный детектив, с расследованиями стрельбой, засадами, и неожиданными поворотами. Первое появление в Зоне - Разговор с Звездочетом. В домике слева на чердаке ящик - выстрелом сбиваем (будут патроны, аптечка) На ферме справа под стеной ящик - разбив получим аптечку и водку (для прохода под мостом) Вояк не мочим - на главном завязан квест на Артмодификатор и у него всегда можно наменять за водку армейских аптечек.

НИ В КОЕМ случае не лезем к военным на блокпост (разжиться там хабаром и т.п.) В наказание они присылают десант и деревне приходит тихий конец Придя в деревню, говорим с доктором, пьём лекарство и Мигом просыпаемся в Пещере. Не пугаемся, смотрим под ноги, экипируемся. Мочить всю живность при первом заходе не обязательно! Нам главное дойти до шахтёра (стоит на верхнем уровне в дальней пещере) Кровососов мочим выстрелом в голову - прижавшись в углу пешеры к стене (желательно повыше поднятся). После разговора с Шахтёром пьём лекарство и опять на кордоне. Карта пещеры, для тех кто впервые На квест по приносу флешки идём акуратно - бандиты вооружены хорошо (отстреливаем по одному) Нычка стрелка на Агропроме - Всех убить на входе, зайти в нычку там вас перебросит при входе в нычку стрелка. 1.Сначала бежим вверх по винтовой лестнице, к возникшему наверху телепорту.

2.После того как телепорт пропал, бежим в зал, где первый раз встречаем Кровососа. 3.Ну и последний телепорт, который приведет нас в тайник, находится в тоннеле с Электрами. Там возьмите ПДА, и отключите телепорт. Тут же лежит и флешка. Надо взять у бармена при первом заходе задание на Х-18 (ТД) и выполнить его!

( причем нельзя отказываться, иначе потом полезут вылеты) Лаба Х18 – Бандиты. Убиваем всех бандитов, но лишаемся квестов за них, либо дарим аптечку, возвращая к жизни допрашиваемого.

Ящик для Борова на трупах ученых. От химер спасаемся так: вдоль плоского забора есть камень, залезайте на него и смерть проклятым.

Янтарь Х16 - Обязательно спасите Круглова, вместе с Сахаровым подкинут вам костюмчик и пси-шлем. Выполните их квесты, они несложные, вам детектор аномалий, супер вещь, плюс отличный броник ВХОД в Лабораторию не через двери (телепорт), а слева через окно.

Проводник, Гроза - Найдете проводника, он расскажет о Докторе, тот о детекторе для двери ЧАЭС. После прохождения Радара появится призрак.

Гроза есть везде, у бандитов на АТП, на ЧАЭС, у долговцев на складах. Про булыжники - Они нужны для некоторых квестов, не выбрасывайте их. Радар - Вроде ничего сложного, вначале неприятность с артами, они превращаются в булыжники, выложите их у остановки, потом заберете. Осмотрите трупы ученых, и возьмите пару Симбионов на всякий случай. Припять - Валите снайперов, отыщите Болотного доктора. Во время выброса в подвал. ЧАЭС 1 - Напирают со всех сторон, военные, монолит, выбросдержитесь.

У входа в подземелье толпа военных, поищите сумку Сахарова. ЧАЭС Лабиринты - Остерегайтесь радиации, снорков и изломов в начале. Перед вами Монолит, здесь найдете Телепорт, записку Стрелка, инфу про Живое сердце, если Болотный Доктор про него вам сказал. (повторюсь) – внимательно читайте диалоги и приходящие СМС, особенно – красные. В последних дополнениях все большая часть сюжета разворачивается именно в обмене СМС, включая выдачу ГГ заданий и подсказок. В сюжете есть маленькая неточность – ГГ может пойти к Генераторам, не пройдя Лиманск и Госпиталь, не переговорив с Черным Доктором в первый раз.

Народная Солянка Прохождение

Не делайте этого – потом сами же пожалеете. Все запутанно, но разберетесь.

Скачать Stalker Народная Солянка

Игра: » За основу взята лицензия GSC Game World » Ничего не вырезано / ничего не перекодировано » Версия игры: 1.0004 » Установка дополнительного ПО (DirectX /aug2009/Jun2010, Visual C) Состав: » Мод Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер » Кумулятивный патч » Х-Ray (No DVD) пропатченный до 4Гб.(по другому, снято ограничение на использование оперативной памяти движком Х-Ray). » Optimizer by RamSoft Дополнения: » Пак улучшения графики - (Ставить по желанию/два варианта) 1. SweetFX Settings - (Ставить по желанию) 2. FXAA-TOOL - (Ставить по желанию) » Худ 16х9 / Худ 16х10 (два вида) - (Ставить по желанию) » Адаптация прицелов под 16х9 / 16х10 - (Ставить по желанию) » Сохранение после пещеры - (Ставить по желанию) »»» Автор Репака 'SeregA-Lus'. И так описание по всем дополнения в этой сборке. После установки репака на Вашем роб.столе будет 2-ва ярлыка.(ярлик Игры и FXAA-TOOL - Улучшение графики,ярлык улучшения графики, не будет работать, если Вы при установке не установите это дополнение)(то можете его просто удалить) Второе. Худ 16х9/16х10 - это для широкоформатных мониторов(что бы иконки были соответственные для монитора).

Адаптация прицелов под 16х9 16х10 - тоже самое для широкоформатных мониторов(что бы прицелы оружия были соответственные для монитора). Улучшение графики. SweetFX Settings - (OFFON - F12) - включение и отключение на F12 по умолчанию включено) 'СКРИНШОТ' 2. FXAA-TOOL - с настройками (настройка я ярлыка на роб.столе, кто знает Английский язык, но кто не знает там нет ни чего сложного, можно установить и играть на стандартных параметрах уже заданных им самим) 'СКРИНШОТ' Ну и для сравнения стандартная графика без ничего( если Вы не будете ставить дополнения с графикой. 'СКРИНШОТ' Рекомендую SweetFX Settings - (OFFON - F12). Сохранение после пещеры - (кому не под силу пещера, или кто просто не хочет ее проходить, то ставить сейв).

Также в папке с игрой (когда установите) будет лежать Optimizer by RamSoft, это оптимизатор оперативной памяти, запускать если у кого слабое железо,поможет от некоторых вылетов.(применение-запустить оптимизатор а потом саму игру,и он автоматически начнет работать.). Скачать бесплатно S.T.A.L.K.E.R. Народная Солянка + Мёртвый Город + ООП + Коллекционер (2012) PC RePack торрент.